我在Android上构建了一个简单的音乐播放器。每首歌的视图都包含一个SeekBar,实现如下:

public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
    private SeekBar progress;
    private MediaPlayer mp;

    // ...

    private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
          public void onServiceConnected(ComponentName className,
            IBinder rawBinder) {
              appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
              progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
              progress.setProgress(0);
              mp = appService.getMP();
              appService.playSong(title);
              progress.setMax(mp.getDuration());
              new Thread(Song.this).start();
          }
          public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
              appService = null;
          }
    };

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.song);

        // ...

        progress = (SeekBar) findViewById(R.id.progress);

        // ...
    }

    public void run() {
    int pos = 0;
    int total = mp.getDuration();
    while (mp != null && pos<total) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            pos = appService.getSongPosition();
        } catch (InterruptedException e) {
            return;
        } catch (Exception e) {
            return;
        }
        progress.setProgress(pos);
    }
}

这很好。现在我想要一个计时器计算秒/分钟的歌曲的进展。所以我把一个TextView在布局,得到它与findViewById()在onCreate(),并把这个在run()后的progress.setProgress(pos):

String time = String.format("%d:%d",
            TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(pos),
            TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(pos),
            TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(
                    pos))
            );
currentTime.setText(time);  // currentTime = (TextView) findViewById(R.id.current_time);

但最后一句给了我一个例外:

android.view。只有创建视图层次结构的原始线程才能触及它的视图。

然而,我在这里所做的事情基本上与我在SeekBar中所做的事情相同——在onCreate中创建视图,然后在run()中触摸它——它没有给我这个抱怨。


当前回答

通常,任何涉及用户界面的操作都必须在主线程或UI线程中完成,这就是执行onCreate()和事件处理的线程。一种方法是使用runOnUiThread(),另一种方法是使用Handlers。

ProgressBar.setProgress()有一种机制,它总是在主线程上执行,所以这就是它工作的原因。

参见无痛穿线。

其他回答

对于runOnUiThread()方法的一行程序版本,您可以使用lambda函数,即:

runOnUiThread(() -> doStuff(Object, myValue));

其中doStuff()可以表示一些用于修改某些UI对象值的方法(设置文本,改变颜色等)。

我发现当尝试更新多个UI对象而不需要每个对象都有6行Runnable定义时,这要整洁得多,就像投票最多的答案中提到的那样,这绝不是不正确的,它只是占用了更多的空间,而且我发现可读性较差。

所以这个:

runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        doStuff(myTextView, "myNewText");
    }
});

可以变成这样:

runOnUiThread(() -> doStuff(myTextView, "myNewText"));

doStuff的定义在别处。

或者如果你不需要这么一般化,只需要设置TextView对象的文本:

runOnUiThread(() -> myTextView.setText("myNewText"));

RunOnUIThread似乎对我不起作用,但下面的程序最终解决了我的问题。

            _ = MainThread.InvokeOnMainThreadAsync(async () =>
           {
               this.LoadApplication(Startup.Init(this.ConfigureServices));

               var authenticationService = App.ServiceProvider.GetService<AuthenticationService>();
               if (authenticationService.AuthenticationResult == null)
               {
                   await authenticationService.AuthenticateAsync(AuthenticationUserFlow.SignUpSignIn, CrossCurrentActivity.Current.Activity).ConfigureAwait(false);
               }
           });

在启动过程中。Init方法有ReactiveUI路由,这需要在主线程上调用。这个Invoke方法也比RunOnUIThread更好地接受async/await。

所以我需要在主线程上调用方法的任何地方都使用这个。

请评论这一点,如果有人知道一些我不知道的,可以帮助我提高我的申请。

我使用Handler与loop . getmainlooper()。这对我来说很有效。

    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
              // Any UI task, example
              textView.setText("your text");
        }
    };
    handler.sendEmptyMessage(1);

“这是我的代码”

Timer timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    KeyValuePair<String, String> keyValuePair = getCalculateDifferenceBetweenTwoTimes();

                    CharSequence charSequence = getPresenterUtil().contact(
                            getPresenterUtil().messageStyle("Check-in", Color.GRAY, Typeface.NORMAL, 0.9f),
                            UtilPresenter.LINE,
                            getPresenterUtil().messageStyle(keyValuePair.getKey(), Color.BLACK, Typeface.NORMAL, 1.3f),
                            UtilPresenter.LINE,
                            UtilPresenter.LINE,
                            getPresenterUtil().messageStyle("Tempo de execução", Color.GRAY, Typeface.NORMAL, 0.9f),
                            UtilPresenter.LINE,
                            getPresenterUtil().messageStyle(keyValuePair.getValue(), Color.BLACK, Typeface.NORMAL, 1.3f)
                    );

                    if (materialDialog.getContentView() != null) {
                        materialDialog.getContentView().setText(charSequence);
                    }
                }
            });
        }
    }, 0, 1000);

我看到你已经接受了@providence的答案。以防万一,您也可以使用处理程序!首先,处理int字段。

    private static final int SHOW_LOG = 1;
    private static final int HIDE_LOG = 0;

接下来,将处理程序实例作为字段。

    //TODO __________[ Handler ]__________
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    protected Handler handler = new Handler()
    {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg)
        {
            // Put code here...

            // Set a switch statement to toggle it on or off.
            switch(msg.what)
            {
            case SHOW_LOG:
            {
                ads.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
            }
            case HIDE_LOG:
            {
                ads.setVisibility(View.GONE);
                break;
            }
            }
        }
    };

创建一个方法。

//TODO __________[ Callbacks ]__________
@Override
public void showHandler(boolean show)
{
    handler.sendEmptyMessage(show ? SHOW_LOG : HIDE_LOG);
}

最后,把这个放在onCreate()方法。

showHandler(true);