我在Android上构建了一个简单的音乐播放器。每首歌的视图都包含一个SeekBar,实现如下:

public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
    private SeekBar progress;
    private MediaPlayer mp;

    // ...

    private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
          public void onServiceConnected(ComponentName className,
            IBinder rawBinder) {
              appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
              progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
              progress.setProgress(0);
              mp = appService.getMP();
              appService.playSong(title);
              progress.setMax(mp.getDuration());
              new Thread(Song.this).start();
          }
          public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
              appService = null;
          }
    };

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.song);

        // ...

        progress = (SeekBar) findViewById(R.id.progress);

        // ...
    }

    public void run() {
    int pos = 0;
    int total = mp.getDuration();
    while (mp != null && pos<total) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            pos = appService.getSongPosition();
        } catch (InterruptedException e) {
            return;
        } catch (Exception e) {
            return;
        }
        progress.setProgress(pos);
    }
}

这很好。现在我想要一个计时器计算秒/分钟的歌曲的进展。所以我把一个TextView在布局,得到它与findViewById()在onCreate(),并把这个在run()后的progress.setProgress(pos):

String time = String.format("%d:%d",
            TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(pos),
            TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(pos),
            TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(
                    pos))
            );
currentTime.setText(time);  // currentTime = (TextView) findViewById(R.id.current_time);

但最后一句给了我一个例外:

android.view。只有创建视图层次结构的原始线程才能触及它的视图。

然而,我在这里所做的事情基本上与我在SeekBar中所做的事情相同——在onCreate中创建视图,然后在run()中触摸它——它没有给我这个抱怨。


当前回答

就我而言, 我在Adaptor中有EditText,它已经在UI线程中。但是,当这个Activity加载时,它会因此错误而崩溃。

我的解决方案是我需要从XML中的EditText中删除<requestFocus />。

其他回答

我也遇到过类似的问题,上面提到的方法对我都不起作用。最后,这对我来说很管用:

Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
    {
        myMethod();
    });

我在这里找到了这块宝石。

你必须将后台任务中更新UI的部分移到主线程上。这里有一段简单的代码:

runOnUiThread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {

        // Stuff that updates the UI

    }
});

runonuithread的文档。

只需将此嵌套在后台运行的方法中,然后在块中间复制粘贴实现任何更新的代码。只包含尽可能少的代码,否则就会开始破坏后台线程的目的。

如果你找不到UIThread,你可以用这种方法。

yourcurrentcontext意味着,你需要解析当前上下文

 new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            while (true) {
                (Activity) yourcurrentcontext).runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() { 
                        Log.d("Thread Log","I am from UI Thread");
                    }
                });
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (Exception ex) {

                }
            }
        }
    }).start();

RunOnUIThread似乎对我不起作用,但下面的程序最终解决了我的问题。

            _ = MainThread.InvokeOnMainThreadAsync(async () =>
           {
               this.LoadApplication(Startup.Init(this.ConfigureServices));

               var authenticationService = App.ServiceProvider.GetService<AuthenticationService>();
               if (authenticationService.AuthenticationResult == null)
               {
                   await authenticationService.AuthenticateAsync(AuthenticationUserFlow.SignUpSignIn, CrossCurrentActivity.Current.Activity).ConfigureAwait(false);
               }
           });

在启动过程中。Init方法有ReactiveUI路由,这需要在主线程上调用。这个Invoke方法也比RunOnUIThread更好地接受async/await。

所以我需要在主线程上调用方法的任何地方都使用这个。

请评论这一点,如果有人知道一些我不知道的,可以帮助我提高我的申请。

芬兰湾的科特林回答

我们必须使用UI线程的工作与真实的方式。我们可以在Kotlin中使用UI线程,例如:

runOnUiThread(Runnable {
   //TODO: Your job is here..!
})