我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
试着缩小模拟器的规模,它会让它更快一些,即使不是这样,它也会感觉更快。
其他回答
我有间歇性的缓慢模拟器(SDK v8.0)加载时间,在加载了Eclipse(3.6.1)的Xubuntu 10.04 VirtualBox 3.2.12客户机上运行的Intel Core i7 920 2.67 GHz CPU上长达三分钟。我将VirtualBox客户机内存从1024 MB更改为2048 MB,从那时起,我再也没有体验过这种缓慢(加载时间一致为33秒,CPU负载一致为20%)。Eclipse和模拟器都是内存占用者。
尝试在创建新的Android虚拟设备时减小模拟器的屏幕大小。
我已经看到,与AVD管理器中提供的默认选项相比,这将非常快速地启动模拟器。
我也遇到过同样的问题,但我通过从C:\Users\User\中删除.android文件夹来解决这个问题。
现在,每当我启动Eclipse或AVD时,我都会删除该文件夹。之后,我的AVD在20到30秒内启动,模拟器工作平稳,延迟可以忽略不计。
可选:如果问题仍然存在,请尝试克隆NEXUS S平均日。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
我想知道为什么没有人提到Visual Studio Emulator作为替代方案。它比原生Android Studio Emulator快得多。
下面是性能比较的链接:https://medium.com/android-news/how-visual-studio-emulator-for-android-can-improve-your-android-development-9e17a6213839#.hlh7ba6ut
更好的是,只需拖放即可安装apk文件,甚至gapp(或任何其他可闪存zip)。然而,缺点是它需要Hyper-V,而Hyper-V仅在Windows上可用(从Windows 8开始也是如此)。其他限制(以及上述描述)和其他细节可在此处找到:https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudioalm/2014/11/12/introducing-visual-studios-emulator-for-android/