我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


当前回答

我尝试从Eclipse(Indigo和Android1.5,没有快照)启动模拟器,45分钟后我停止了它,因为什么都没有发生。

统计数据:Phenom Quad@2.6 MHz,4 GB DDR2 Corsair Dominator@800 MHz。AVD位于SSD驱动器上,仿真器位于7200 RPM HDD上。

我使用-no-boot anim选项手动启动模拟器,并在30秒内加载。:)

在CMD中,导航到emulator.exe文件所在的文件夹并键入

emulator.exe @<YourAVDFromEclipse> -no-boot-anim

emulator.exe文件位于“工具”下的Android SDK文件夹中。

在Windows中,您可以在C:\Users\<NAME>\.Android\AVD下找到Android虚拟设备(AVD)。

从Eclipse内部运行的项目,以您启动的AVD为目标,显示得很好:D

其他回答

你可以尝试Genymotion而不是android模拟器。它比android模拟器更快更好。

我想知道为什么没有人提到Visual Studio Emulator作为替代方案。它比原生Android Studio Emulator快得多。

下面是性能比较的链接:https://medium.com/android-news/how-visual-studio-emulator-for-android-can-improve-your-android-development-9e17a6213839#.hlh7ba6ut

更好的是,只需拖放即可安装apk文件,甚至gapp(或任何其他可闪存zip)。然而,缺点是它需要Hyper-V,而Hyper-V仅在Windows上可用(从Windows 8开始也是如此)。其他限制(以及上述描述)和其他细节可在此处找到:https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudioalm/2014/11/12/introducing-visual-studios-emulator-for-android/

我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。

如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。

我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。

现在,我们可以在Chrome上使用ARC Welder应用程序测试Android应用程序,Chrome应用程序运行时

您可以尝试我们的新Android虚拟机Leapdroid,它与原始的Android模拟器完全兼容。由于它使用虚拟化技术而不是仿真,因此它提供了相当高的原生速度。此外,我们使用了一种名为LeapGL的新OpenGL技术,它以原生速度执行OpenGL图形。与其他vm相比,我们的vm具有最好的性能。

http://www.leapdroid.com

源代码:https://github.com/leapdroid

Leapdroid与Eclipse和AndroidStudio完全兼容,因为它使用相同的adb端口。