我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
将当前的Android Studio更新为Android Studio 2.0,并更新系统图像。
Android Studio 2.0模拟器的运行速度比Android之前的模拟器快3倍,通过ADB增强,您现在可以将应用程序和数据推送到模拟器,速度比推送到物理设备快10倍。与物理设备一样,官方Android模拟器也内置了Google Play Services,因此您可以测试更多的API功能。最后,新模拟器具有丰富的新功能来管理通话、电池、网络、GPS等。
其他回答
是的,你是对的,因为原生android模拟器比其他自定义模拟器(如genymotion)慢得多。我在运行功能性calabash android测试时发现了这一点。
在本机android模拟器上,当发生“超时异常”时会产生此问题,因此我转到解决此问题的genymotion模拟器。
P.S:genymotion模拟器不再免费。
首先,您需要将RAM升级到至少8GB。
如果无法升级RAM,请尝试在Android手机上运行应用程序,方法是通过数据线连接,并将USB调试设置为on。
此外,您可以使用一些其他模拟器,如GenyMotion或Nox。
然而,由于您似乎拥有大量的RAM,即使是其他仿真器也可能会变得缓慢。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
我也遇到过同样的问题,但我通过从C:\Users\User\中删除.android文件夹来解决这个问题。
现在,每当我启动Eclipse或AVD时,我都会删除该文件夹。之后,我的AVD在20到30秒内启动,模拟器工作平稳,延迟可以忽略不计。
可选:如果问题仍然存在,请尝试克隆NEXUS S平均日。
使用Intel x86 Emulator加速器
首先,安装Intel x86 Emulator Accelerator(HAXM)。这可以直接从Intel或使用Android SDK Manager下载。在SDK管理器中,它位于Extras下。
在我使用的AndroidStudio版本(0.8.9)中,AndroidSDKManager下载HAXM,但实际上不运行安装程序(我认为这将在以后的版本中得到修复)。要运行安装程序,我必须转到C:\Program Files(x86)\Android\Android studio\sdk\pextras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager并手动启动intelhaxm.exe。
HAXM可与Intel设备配合使用,因此创建了一个带有Intel CPU的新Emulator。
使用Intel Atom x86创建新的AVD
这大大改善了性能,但模拟器仍然感觉有点迟钝。最后一步是选择在Android虚拟设备管理器(AVD)中使用主机GPU。
在这些更改之后,Android Emulator在5-10秒内启动并运行,没有任何明显的延迟。请注意,这些功能依赖于硬件(CPU/GPU),在某些系统上可能无法工作。