我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
将当前的Android Studio更新为Android Studio 2.0,并更新系统图像。
Android Studio 2.0模拟器的运行速度比Android之前的模拟器快3倍,通过ADB增强,您现在可以将应用程序和数据推送到模拟器,速度比推送到物理设备快10倍。与物理设备一样,官方Android模拟器也内置了Google Play Services,因此您可以测试更多的API功能。最后,新模拟器具有丰富的新功能来管理通话、电池、网络、GPS等。
其他回答
Android SDK rev.17支持使用AMD和Intel虚拟化技术的虚拟机加速。
此功能可以大大提高仿真器性能!
有关更多详细信息,请参阅Android模拟器文档中的以下部分:配置虚拟机加速
不要忘记为您的操作系统安装适当的驱动程序:
在Windows上配置VM加速在Mac上配置VM加速在Linux上配置VM加速
安装驱动程序并下载Android X86系统映像(如文档中所述)后,您应该能够使用X86映像创建新的AVD:
例如:
目标:Intel Atom x86系统映像-API级别10CPU/ABI:Intel Atom(x86)
尝试在创建新的Android虚拟设备时减小模拟器的屏幕大小。
我已经看到,与AVD管理器中提供的默认选项相比,这将非常快速地启动模拟器。
简短回答:因为ARM->x86指令翻译。Emulator的工作方式与虚拟机类似,虚拟机的任务是启动一个完整的操作系统,然后运行测试应用程序。ARM->x86转换可能非常耗时,对您的应用程序来说更少,但对操作系统启动时更为耗时(这与复杂性和涉及的指令数量成正比)。
一些人建议在x86模拟器上运行代码。这意味着不需要加载基于ARM的操作系统,而是加载一个在x86机器上运行速度更快的x86变体,因为不需要ARM->x86转换。然而,这并不是一个完美的解决方案:
使用NDK并带有为ARM编译的本机库(*.so)的Android应用程序将无法在x86仿真器上运行,因此此类程序将无法运行。但是,如果您达到了这一点,并开始处理NDK/本机JNI代码,那么您可能已经对仿真器了解足够了。
模拟器速度慢。你真的无能为力,但模拟器还有其他选择。
词源-首选虚拟机安卓模拟器YouWaveWindows Android模拟器一罐豆子安迪
为了让模拟器更快,您可以托管GPU并使用更轻的Android版本(Android 2.3(姜饼))。在Mac上开发会更好。为什么要使用模拟器,BTW?使用真正的手机更有意义。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。