我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
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为此添加更多信息。
我最近将我的Ubuntu安装升级到Ubuntu 10.04 LTS(Lucid Lynx),这反过来又将我的Java版本更新为:
Java version "1.6.0_20"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_20-b02)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 16.3-b01, mixed mode)
现在模拟器(虽然需要一段时间才能启动)似乎比以前运行得更快。
人们可能值得升级他们的JVM。
其他回答
模拟器速度慢。你真的无能为力,但模拟器还有其他选择。
词源-首选虚拟机安卓模拟器YouWaveWindows Android模拟器一罐豆子安迪
为了让模拟器更快,您可以托管GPU并使用更轻的Android版本(Android 2.3(姜饼))。在Mac上开发会更好。为什么要使用模拟器,BTW?使用真正的手机更有意义。
现在,我们可以在Chrome上使用ARC Welder应用程序测试Android应用程序,Chrome应用程序运行时
这就是对我有用的:
将AVD RAM设置为512 MB将SD卡内存设置为10 MB设置大的SD卡内存大小是AVD速度慢的最大原因之一。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
你可以尝试Genymotion而不是android模拟器。它比android模拟器更快更好。