我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
当前(2011年5月)版本的仿真器速度较慢,尤其是Android 3.0(蜂巢),主要是因为仿真器不支持硬件GL——这意味着GL代码被转换为软件(实际上是ARM软件),然后在QEMU中的软件中进行仿真。这太慢了。他们正在研究这个问题,并已部分解决,但没有任何发布质量。
查看视频GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools,看看它的运行情况——跳到大约44分钟。
其他回答
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
如果您有Intel CPU,请安装Intel Hardware Accelerated Execution Manager。
然后在“仿真器设置”中将其指定为仿真器的CPU。当我在Core i7 CPU上完成这项工作时,大约需要10分钟。现在它将在15秒内打开。
尝试在创建新的Android虚拟设备时减小模拟器的屏幕大小。
我已经看到,与AVD管理器中提供的默认选项相比,这将非常快速地启动模拟器。
尝试Android Studio的Genymotion。燃烧得很快!只需要一次安装。不再有AVD疼痛。
一个新的选项是Visual Studio Emulator for Android——它速度快、Hyper-V、x86,即使没有VS也可以免费下载。