我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
模拟器的启动非常缓慢。好的是,您只需要启动模拟器一次。如果仿真器已经在运行,而您再次运行应用程序,则仿真器会相对快速地重新安装应用程序。当然,如果你想知道它在手机上的运行速度,最好在真手机上测试一下。
其他回答
将当前的Android Studio更新为Android Studio 2.0,并更新系统图像。
Android Studio 2.0模拟器的运行速度比Android之前的模拟器快3倍,通过ADB增强,您现在可以将应用程序和数据推送到模拟器,速度比推送到物理设备快10倍。与物理设备一样,官方Android模拟器也内置了Google Play Services,因此您可以测试更多的API功能。最后,新模拟器具有丰富的新功能来管理通话、电池、网络、GPS等。
这就是对我有用的:
将AVD RAM设置为512 MB将SD卡内存设置为10 MB设置大的SD卡内存大小是AVD速度慢的最大原因之一。
尝试在创建新的Android虚拟设备时减小模拟器的屏幕大小。
我已经看到,与AVD管理器中提供的默认选项相比,这将非常快速地启动模拟器。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
使现代化
现在,您可以为Android Emulator启用快速启动选项。这将保存仿真器状态,并将在下次启动时快速启动仿真器。
单击Emulator编辑按钮,然后单击显示高级设置。然后启用快速启动,如下图所示。
Android开发工具(ADT)9.0.0(或更高版本)有一个功能,允许您保存AVD(仿真器)的状态,您可以立即启动仿真器。您必须在创建新的AVD时启用此功能,或者您可以稍后通过编辑AVD来创建它。
此外,我还将设备RAM大小增加到1024,这导致了一个非常快的仿真器。
有关更多信息,请参阅下面的截图。
使用保存快照功能创建新的AVD。
从快照启动仿真程序。
关于加速模拟器,您可以参考加速Android模拟器!:
使用ssd硬盘影响太大,我建议使用更合适的ram(8或更高)