我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
首先,您需要将RAM升级到至少8GB。
如果无法升级RAM,请尝试在Android手机上运行应用程序,方法是通过数据线连接,并将USB调试设置为on。
此外,您可以使用一些其他模拟器,如GenyMotion或Nox。
然而,由于您似乎拥有大量的RAM,即使是其他仿真器也可能会变得缓慢。
其他回答
我也遇到过同样的问题,但我通过从C:\Users\User\中删除.android文件夹来解决这个问题。
现在,每当我启动Eclipse或AVD时,我都会删除该文件夹。之后,我的AVD在20到30秒内启动,模拟器工作平稳,延迟可以忽略不计。
可选:如果问题仍然存在,请尝试克隆NEXUS S平均日。
您可以在GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools上回顾仿真器问题,开始0:40:20。
模拟器运行缓慢,因为整个Android环境在仿真硬件上运行,指令也在仿真ARM处理器上执行。
主要的瓶颈是渲染,因为它不在任何专用硬件上运行,但实际上是通过软件渲染执行的。减小屏幕大小将大大提高仿真器性能。获得更多/更快的内存不会有帮助。
当时他们已经提到,他们正在开发一种接口,允许仿真器通过主机硬件传输某些指令,因此最终,您将能够利用桌面硬件的原始功能来利用仿真器的性能。
您(旧)版本的Eclipse中包含的仿真器非常慢。
最近的模拟器比2010年的速度更快。更新SDK/IDE。
就我个人而言,我使用真实的手机进行测试。它更快,测试更真实。但是如果你想在很多不同的Android版本上测试你的应用程序,并且不想买几部手机,你就必须时不时地使用模拟器。
在AVD管理器中,选择VD并单击编辑,将分辨率设置为很小,因为您可以读取VD上的文本。
我使用800x600像素,RAM设置为512 MB,它的工作方式就像一个魅力一样,不需要占用大量CPU时间。
我有间歇性的缓慢模拟器(SDK v8.0)加载时间,在加载了Eclipse(3.6.1)的Xubuntu 10.04 VirtualBox 3.2.12客户机上运行的Intel Core i7 920 2.67 GHz CPU上长达三分钟。我将VirtualBox客户机内存从1024 MB更改为2048 MB,从那时起,我再也没有体验过这种缓慢(加载时间一致为33秒,CPU负载一致为20%)。Eclipse和模拟器都是内存占用者。