我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


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我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。

如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。

我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。

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模拟器速度慢。你真的无能为力,但模拟器还有其他选择。

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为了让模拟器更快,您可以托管GPU并使用更轻的Android版本(Android 2.3(姜饼))。在Mac上开发会更好。为什么要使用模拟器,BTW?使用真正的手机更有意义。

我注意到模拟器在一段时间内会变慢。因此,可以删除速度非常慢的仿真器,并在AVD管理器的帮助下创建一个新的仿真器。我试了几次,效果很好。

我有间歇性的缓慢模拟器(SDK v8.0)加载时间,在加载了Eclipse(3.6.1)的Xubuntu 10.04 VirtualBox 3.2.12客户机上运行的Intel Core i7 920 2.67 GHz CPU上长达三分钟。我将VirtualBox客户机内存从1024 MB更改为2048 MB,从那时起,我再也没有体验过这种缓慢(加载时间一致为33秒,CPU负载一致为20%)。Eclipse和模拟器都是内存占用者。

为了减少模拟器启动时间,您需要在启动模拟器之前检查“禁用启动动画”。请参阅Android文档。

如果您不知道,则无需在每次运行/调试应用程序时关闭模拟器。如果您在已经打开的情况下单击run/debug,则APK文件将被上传到模拟器并立即启动。Emulator只有在第一次启动时才会花费很长的时间。

以下是一些加快Android模拟器速度的提示:如何将Android模拟器的速度提高400%。

您(旧)版本的Eclipse中包含的仿真器非常慢。

最近的模拟器比2010年的速度更快。更新SDK/IDE。

就我个人而言,我使用真实的手机进行测试。它更快,测试更真实。但是如果你想在很多不同的Android版本上测试你的应用程序,并且不想买几部手机,你就必须时不时地使用模拟器。