6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
当前回答
nameof的目的是重构。例如,当你在代码中其他地方通过nameof引用一个类的名字时,你会得到一个编译错误,这是你想要的。如果你没有使用nameof,只有一个普通的字符串作为引用,你必须全文搜索类的名称才能更改它。那是一种痛苦。有了nameof,您就可以轻松地在IDE中自动构建和获取所有需要更改的用例。
其他回答
c# 6.0的nameof特性的另一个用例变得很方便——考虑像Dapper这样的库,它使数据库检索变得更容易。虽然这是一个很棒的库,但您需要在查询中硬编码属性/字段名。这意味着如果你决定重命名你的属性/字段,你很有可能会忘记更新查询来使用新的字段名。使用字符串插值和特性名称,代码变得更容易维护和类型安全。
从链接中给出的例子
没有nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
"select Age = @Age, Id = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});
与nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
$"select {nameof(Dog.Age)} = @Age, {nameof(Dog.Id)} = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});
假设您需要在代码中打印一个变量的名称。如果你这样写:
int myVar = 10;
print("myVar" + " value is " + myVar.toString());
然后如果有人重构代码并使用另一个名称myVar,他/她将不得不在你的代码中寻找字符串值并相应地更改它。
相反,如果你这样写:
print(nameof(myVar) + " value is " + myVar.toString());
这将有助于自动重构!
最常见的用法是在输入验证中,例如
//Currently
void Foo(string par) {
if (par == null) throw new ArgumentNullException("par");
}
//C# 6 nameof
void Foo(string par) {
if (par == null) throw new ArgumentNullException(nameof(par));
}
在第一种情况下,如果你重构了改变par参数名称的方法,你可能会忘记在ArgumentNullException中改变它。有了nameof你就不用担心了。
参见:nameof (c#和Visual Basic参考)
ASP。NET核心MVC项目使用AccountController.cs和ManageController.cs中的name和RedirectToAction方法来引用控制器中的动作。
例子:
return RedirectToAction(nameof(HomeController.Index), "Home");
这句话的意思是:
return RedirectToAction("Index", "Home");
和takes将用户带到'Home'控制器中的'Index'动作,即/Home/Index。
nameof关键字的用法之一是在wpf中以编程方式设置Binding。
要设置绑定,你必须设置路径字符串和nameof关键字,可以使用重构选项。
例如,如果你在你的UserControl中有IsEnable依赖属性,你想把它绑定到你的UserControl中某些复选框的IsEnable上,你可以使用这两个代码:
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding ("IsEnable") { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
and
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding (nameof (IsEnable)) { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
很明显,第一个代码不能重构,但第二个代码……