6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
当前回答
nameof的目的是重构。例如,当你在代码中其他地方通过nameof引用一个类的名字时,你会得到一个编译错误,这是你想要的。如果你没有使用nameof,只有一个普通的字符串作为引用,你必须全文搜索类的名称才能更改它。那是一种痛苦。有了nameof,您就可以轻松地在IDE中自动构建和获取所有需要更改的用例。
其他回答
你的问题已经表达了目的。您必须看到,这对于记录日志或抛出异常可能很有用。
例如:
public void DoStuff(object input)
{
if (input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
}
这很好。如果我更改了变量的名称,代码将中断,而不是返回带有错误消息的异常。
当然,用途并不局限于这种简单的情况。只要对变量或属性的名称进行编码是有用的,就可以使用nameof。
当您考虑各种绑定和反射情况时,其用途是多方面的。这是一种将运行时错误带到编译时的极好方法。
如果您想重用属性名,例如根据属性名抛出异常,或者处理PropertyChanged事件,该怎么办呢?在许多情况下,您都希望拥有属性的名称。
举个例子:
switch (e.PropertyName)
{
case nameof(SomeProperty):
{ break; }
// opposed to
case "SomeOtherProperty":
{ break; }
}
在第一种情况下,如果不同时更改属性定义和nameof(SomeProperty)表达式,则重命名SomeProperty将导致编译错误。在第二种情况下,重命名SomeOtherProperty或更改“SomeOtherProperty”字符串将导致无声地破坏运行时行为,在构建时没有错误或警告。
这是一种非常有用的方法,可以保持代码的编译和(在某种程度上)没有错误。
(Eric Lippert写了一篇很好的文章,为什么infoof没有入选,而nameof却入选了)
之前我们使用的是这样的东西:
// Some form.
SetFieldReadOnly( () => Entity.UserName );
...
// Base form.
private void SetFieldReadOnly(Expression<Func<object>> property)
{
var propName = GetPropNameFromExpr(property);
SetFieldsReadOnly(propName);
}
private void SetFieldReadOnly(string propertyName)
{
...
}
原因-编译时安全。没有人可以默默地重命名属性并破坏代码逻辑。现在我们可以使用nameof()。
它在使用ASP时具有一定的优势。净MVC。当你使用HTML helper在视图中构建一些控件时,它使用HTML输入的name属性中的属性名:
@Html.TextBoxFor(m => m.CanBeRenamed)
它是这样的:
<input type="text" name="CanBeRenamed" />
所以现在,如果你需要在validate方法中验证你的属性,你可以这样做:
public IEnumerable<ValidationResult> Validate(ValidationContext validationContext) {
if (IsNotValid(CanBeRenamed)) {
yield return new ValidationResult(
$"Property {nameof(CanBeRenamed)} is not valid",
new [] { $"{nameof(CanBeRenamed)}" })
}
}
如果你使用重构工具重命名你的属性,你的验证不会被破坏。
nameof关键字的用法之一是在wpf中以编程方式设置Binding。
要设置绑定,你必须设置路径字符串和nameof关键字,可以使用重构选项。
例如,如果你在你的UserControl中有IsEnable依赖属性,你想把它绑定到你的UserControl中某些复选框的IsEnable上,你可以使用这两个代码:
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding ("IsEnable") { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
and
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding (nameof (IsEnable)) { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
很明显,第一个代码不能重构,但第二个代码……