我们经常被告知,应该通过为类字段创建getter和setter方法(c#中的属性)来保护封装,而不是将字段暴露给外界。

但是很多时候,一个字段只是用来保存一个值,不需要任何计算来获取或设置。对于这些问题,我们都会做这个数字:

public class Book
{
    private string _title;

    public string Title
    {
          get => _title; 
          set => _title = value;
    }
}

好吧,我有一个忏悔,我不能忍受写所有这些(真的,不是必须写它,而是必须看它),所以我擅自使用了公共字段。

然后出现了c# 3.0,我看到他们添加了自动属性:

public class Book
{
    public string Title { get; set; } 
}

哪个更整洁,我很感激,但说真的,这和仅仅创建一个公共字段有什么不同呢?

public class Book
{
    public string Title;
}

当前回答

如果稍后决定通过与集合或数据库进行比较来检查标题是否唯一,则可以在属性中执行该操作,而无需更改依赖于它的任何代码。

如果只使用公共属性,那么灵活性就会降低。

对我来说,使用属性时最重要的是在不破坏契约的情况下获得额外的灵活性,在我真正需要这种灵活性之前,自动生成是最有意义的。

其他回答

我发现非常有用的一件事,以及所有的代码和测试的原因是,如果它是一个属性和一个字段,Visual Studio IDE会显示一个属性的引用,而不是一个字段。

忽略API问题,我发现关于使用属性最有价值的事情是调试。

CLR调试器不支持数据断点(大多数本机调试器支持)。因此,不可能在类的特定字段的读或写上设置断点。这在某些调试场景中非常有限。

因为属性是作为非常薄的方法实现的,所以可以在其值的读写上设置断点。这让它们在田野上占据了很大的优势。

公开一个字段并没有什么错。但是请记住,使用私有字段创建getter/setter不是封装。在我看来,如果你不关心物业的其他功能,你不妨将其公开。

如果稍后决定通过与集合或数据库进行比较来检查标题是否唯一,则可以在属性中执行该操作,而无需更改依赖于它的任何代码。

如果只使用公共属性,那么灵活性就会降低。

对我来说,使用属性时最重要的是在不破坏契约的情况下获得额外的灵活性,在我真正需要这种灵活性之前,自动生成是最有意义的。

只是因为没有人提到:你不能在接口上定义字段。如果你必须实现一个定义属性的特定接口,自动属性有时是一个很好的特性。