谁能举一个简单的例子,在c++中启动两个(面向对象的)线程。

我正在寻找实际的c++线程对象,我可以扩展运行方法(或类似的东西),而不是调用C风格的线程库。

我省略了任何特定于操作系统的请求,希望回复的人会回复使用的跨平台库。我现在把它说得很清楚了。


当前回答

当搜索一个c++类在新线程中调用它自己的实例方法的例子时,这个问题就出现了,但是我们不能以这种方式使用这些答案。下面是一个例子:

Class.h

class DataManager
{
public:
    bool hasData;
    void getData();
    bool dataAvailable();
};

Class.cpp

#include "DataManager.h"

void DataManager::getData()
{
    // perform background data munging
    hasData = true;
    // be sure to notify on the main thread
}

bool DataManager::dataAvailable()
{
    if (hasData)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        std::thread t(&DataManager::getData, this);
        t.detach(); // as opposed to .join, which runs on the current thread
    }
}

注意,这个例子没有涉及到互斥或锁定。

其他回答

除非想在全局名称空间中使用单独的函数,否则可以使用lambda函数来创建线程。

使用lambda创建线程的主要优点之一是不需要将局部参数作为参数列表传递。我们可以使用相同的捕获列表,lambda的闭包属性将负责生命周期。

下面是示例代码:

int main() {
    int localVariable = 100;

    thread th { [=]() {
        cout << "The value of local variable => " << localVariable << endl;
    }};

    th.join();

    return 0;
}

到目前为止,我发现c++ lambdas是创建线程的最佳方式,特别是对于更简单的线程函数。

这在很大程度上取决于您决定使用的库。例如,如果你使用wxWidgets库,线程的创建将是这样的:

class RThread : public wxThread {

public:
    RThread()
        : wxThread(wxTHREAD_JOINABLE){
    }
private:
    RThread(const RThread &copy);

public:
    void *Entry(void){
        //Do...

        return 0;
    }

};

wxThread *CreateThread() {
    //Create thread
    wxThread *_hThread = new RThread();

    //Start thread
    _hThread->Create();
    _hThread->Run();

    return _hThread;
}

如果主线程调用CreateThread方法,您将创建一个新线程,该线程将开始执行“Entry”方法中的代码。在大多数情况下,您必须保持对线程的引用才能加入或停止它。

更多信息在wxThread文档中。

还有一个用于POSIX操作系统的POSIX库。

检查兼容性:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <iostream>

void *task(void *argument){
    char* msg;
    msg = (char*)argument;
    std::cout << msg << std::endl;
}

int main(){
    pthread_t thread1, thread2;
    int i1, i2;
    i1 = pthread_create(&thread1, NULL, task, (void*) "thread 1");
    i2 = pthread_create(&thread2, NULL, task, (void*) "thread 2");

    pthread_join(thread1, NULL);
    pthread_join(thread2, NULL);
    return 0;
}

使用-lpthread编译。

POSIX线程

#include <thread>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void doSomething(int id) {
    cout << id << "\n";
}

/**
 * Spawns n threads
 */
void spawnThreads(int n)
{
    std::vector<thread> threads(n);
    // spawn n threads:
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        threads[i] = thread(doSomething, i + 1);
    }

    for (auto& th : threads) {
        th.join();
    }
}

int main()
{
    spawnThreads(10);
}

好吧,从技术上讲,任何这样的对象都将在C风格的线程库上构建,因为c++只是在c++ 0x中指定了一个常规std::thread模型,这个模型刚刚被确定下来,还没有实现。

这个问题有点系统性。从技术上讲,现有的c++内存模型还不够严格,无法为所有“happens before”情况提供定义良好的语义。Hans Boehm不久前写了一篇关于这个主题的论文,并在关于这个主题的c++ 0x标准的制定中发挥了重要作用。

线程不能作为库实现

也就是说,有几个跨平台的线程c++库在实践中工作得很好。Intel线程构建块包含一个tbb::thread对象,它非常接近c++ 0x标准,Boost有一个Boost::thread库,它也有同样的功能。

oneAPI线程构建块 19章。线程(Boost文档)

使用boost::thread,你会得到类似这样的东西:

#include <boost/thread.hpp>

void task1() {
    // do stuff
}

void task2() {
    // do stuff
}

int main (int argc, char ** argv) {
    using namespace boost;
    thread thread_1 = thread(task1);
    thread thread_2 = thread(task2);

    // do other stuff
    thread_2.join();
    thread_1.join();
    return 0;
}