如何确定Swift enum中的案例数?

(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)


当前回答

如果你不想在最后一个枚举中创建你的代码,你可以在枚举中创建这个函数。

func getNumberOfItems() -> Int {
    var i:Int = 0
    var exit:Bool = false
    while !exit {
        if let menuIndex = MenuIndex(rawValue: i) {
            i++
        }else{
            exit = true
        }
    }
    return i
}

其他回答

我有一篇博客文章详细介绍了这一点,但只要你的枚举的原始类型是一个整数,你可以这样添加一个计数:

enum Reindeer: Int {
    case Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, Blitzen
    case Rudolph

    static let count: Int = {
        var max: Int = 0
        while let _ = Reindeer(rawValue: max) { max += 1 }
        return max
    }()
}

对于我的用例,在一个代码库中,多人可以向一个枚举添加键,这些情况都应该在allKeys属性中可用,重要的是要根据枚举中的键验证allKeys。这是为了避免有人忘记将他们的密钥添加到所有密钥列表。将allKeys数组的计数(首先作为一个集合创建,以避免被欺骗)与枚举中的键数量相匹配,可确保它们都存在。

上面的一些答案显示了在Swift 2中实现这一点的方法,但在Swift 3中没有任何方法。以下是Swift 3的格式化版本:

static func enumCount<T: Hashable>(_ t: T.Type) -> Int {
    var i = 1
    while (withUnsafePointer(to: &i) {
      $0.withMemoryRebound(to:t.self, capacity:1) { $0.pointee.hashValue != 0 }
    }) {
      i += 1
    }
    return i
}

static var allKeys: [YourEnumTypeHere] {
    var enumSize = enumCount(YourEnumTypeHere.self)

    let keys: Set<YourEnumTypeHere> = [.all, .your, .cases, .here]
    guard keys.count == enumSize else {
       fatalError("Missmatch between allKeys(\(keys.count)) and actual keys(\(enumSize)) in enum.")
    }
    return Array(keys)
}

根据您的用例,您可能希望只在开发中运行测试,以避免在每个请求上使用allKeys的开销

enum EnumNameType: Int {
    case first
    case second
    case third

    static var count: Int { return EnumNameType.third.rawValue + 1 }
}

print(EnumNameType.count) //3

OR

enum EnumNameType: Int {
    case first
    case second
    case third
    case count
}

print(EnumNameType.count.rawValue) //3

*在Swift 4.2 (Xcode 10)可以使用:

enum EnumNameType: CaseIterable {
    case first
    case second
    case third
}

print(EnumNameType.allCases.count) //3

我定义了一个可重用的协议,它根据Nate Cook发布的方法自动执行案例计数。

protocol CaseCountable {
    static var caseCount: Int { get }
}

extension CaseCountable where Self: RawRepresentable, Self.RawValue == Int {
    internal static var caseCount: Int {
        var count = 0
        while let _ = Self(rawValue: count) {
            count += 1
        }
        return count
    }
}

然后我可以重用这个协议,例如:

enum Planet : Int, CaseCountable {
    case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}
//..
print(Planet.caseCount)

我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算

它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。

它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。

其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。

因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。

示例(无空白):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}

示例(有空格):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat    = 1,  Dog, 
  case Rabbit = 10, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}

下面是实现它的代码:

protocol EnumIntArray
{
   init?(rawValue:Int)
   var rawValue:Int { get }
}

func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
   var result:[T] = []
   var rawValue   = firstValue.rawValue
   while true
   { 
     if let enumValue = T(rawValue:rawValue++) 
     { result.append(enumValue) }
     else if lastValue == nil                     
     { break }

     if lastValue != nil
     && rawValue  >  lastValue!.rawValue          
     { break }
   } 
   return result   
}