如何确定Swift enum中的案例数?

(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)


当前回答

为什么要把事情搞得这么复杂?Int enum最简单的计数器是添加:

病例数

最后。和…维奥拉,现在你有计数了,又快又简单

其他回答

只是想共享一个解决方案时,你有一个枚举与相关的值。

enum SomeEnum {
  case one
  case two(String)
  case three(String, Int)
}

CaseIterable不会自动提供allcase。 我们不能为枚举提供像Int这样的原始类型来计算case计数。

我们能做的是使用开关的功率和通过关键字。

extension SomeEnum {
  static var casesCount: Int {
    var sum = 0

    switch Self.one { // Potential problem
       case one:
         sum += 1
         fallthrough

       case two:
         sum += 1
         fallthrough

       case three:
         sum += 1
    }

    return sum
  }
}

现在你可以说someenume。casescount。

备注:

赛尔夫开关还是有问题。一个{…,我们硬编码了第一个案例。您可以很容易地破解这个解决方案。但我只是将它用于单元测试,所以这不是问题。 如果您经常需要在枚举中获得带有关联值的case计数,请考虑代码生成。

enum EnumNameType: Int {
    case first
    case second
    case third

    static var count: Int { return EnumNameType.third.rawValue + 1 }
}

print(EnumNameType.count) //3

OR

enum EnumNameType: Int {
    case first
    case second
    case third
    case count
}

print(EnumNameType.count.rawValue) //3

*在Swift 4.2 (Xcode 10)可以使用:

enum EnumNameType: CaseIterable {
    case first
    case second
    case third
}

print(EnumNameType.allCases.count) //3

这是次要的,但我认为一个更好的O(1)解决方案将是以下(只有当你的enum是Int从x开始,等等):

enum Test : Int {
    case ONE = 1
    case TWO
    case THREE
    case FOUR // if you later need to add additional enums add above COUNT so COUNT is always the last enum value 
    case COUNT

    static var count: Int { return Test.COUNT.rawValue } // note if your enum starts at 0, some other number, etc. you'll need to add on to the raw value the differential 
}

我仍然认为当前选择的答案是所有枚举的最佳答案,除非您正在使用Int,否则我推荐这个解决方案。

以下方法来自CoreKit,与其他人建议的答案相似。这适用于Swift 4。

public protocol EnumCollection: Hashable {
    static func cases() -> AnySequence<Self>
    static var allValues: [Self] { get }
}

public extension EnumCollection {

    public static func cases() -> AnySequence<Self> {
        return AnySequence { () -> AnyIterator<Self> in
            var raw = 0
            return AnyIterator {
                let current: Self = withUnsafePointer(to: &raw) { $0.withMemoryRebound(to: self, capacity: 1) { $0.pointee } }
                guard current.hashValue == raw else {
                    return nil
                }
                raw += 1
                return current
            }
        }
    }

    public static var allValues: [Self] {
        return Array(self.cases())
    }
}

enum Weekdays: String, EnumCollection {
    case sunday, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday
}

然后你只需要调用weekdays。allvalues。count。

我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算

它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。

它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。

其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。

因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。

示例(无空白):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}

示例(有空格):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat    = 1,  Dog, 
  case Rabbit = 10, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}

下面是实现它的代码:

protocol EnumIntArray
{
   init?(rawValue:Int)
   var rawValue:Int { get }
}

func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
   var result:[T] = []
   var rawValue   = firstValue.rawValue
   while true
   { 
     if let enumValue = T(rawValue:rawValue++) 
     { result.append(enumValue) }
     else if lastValue == nil                     
     { break }

     if lastValue != nil
     && rawValue  >  lastValue!.rawValue          
     { break }
   } 
   return result   
}