我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

是啊!重要。

=== 操作员在 javascript 中检查值以及类型,在那里作为 == 操作员只检查值(需要时进行类型转换)。

此分類上一篇

您可以轻松地测试它. 在 HTML 文件中插入跟踪代码并在浏览器中打开它

<script>

function onPageLoad()
{
    var x = "5";
    var y = 5;
    alert(x === 5);
};

</script>

</head>

<body onload='onPageLoad();'>

现在修改 onPageLoad() 方法以警告(x == 5);你会得到真相。

其他回答

在JavaScript中,它具有相同的值和类型。

例如,

4 == "4" // will return true

4 === "4" // will return false 

因此,新 String(“Hello world”) ===“Hello world”返回虚假,但是, ==不关心如果对象是相同的,它只是将一个论点转换为另一个类型:如果转换是不可能的,返回虚假。

平等比较:

运营商 =

回归是真实的,当两个操作员是平等的时,操作员在比较之前转换为相同的类型。

>>> 1 == 1
true
>>> 1 == 2
false
>>> 1 == '1'
true

平等与类型比较:

主持人 ===

回来是真实的,如果两个操作员是相同的和类型。 一般情况下,如果你比较这个方式,它是更好的和更安全的,因为没有背后的场景类型转换。

>>> 1 === '1'
false
>>> 1 === 1
true

為什麼 ==是如此不可預測的?

如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?

它没有结束,这里还有一个:

'0' == false // true

[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true

随后,用绳子

[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!

它变得更糟:

let A = ''  // empty string
let B = 0   // zero
let C = '0' // zero string

A == B // true - ok... 
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!

让我们再说一遍:

(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**

而这只是你与原始人得到的疯狂事物。

為什麼會發生這件事?

好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。

它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。

它变得相当可口可乐。

function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
    if(typeof y === typeof x) return y === x;
    // treat null and undefined the same
    var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
    var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);

    if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);

    if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
        // if either value is a string 
        // convert the function into a string and compare
        if(typeof x === "string") {
            return x === y.toString();
        } else if(typeof y === "string") {
            return x.toString() === y;
        } 
        return false;
    }

    if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
    if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
    if(typeof y === typeof x) return y === x;

    // convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
    if(typeof x !== "number") x = +x;
    if(typeof y !== "number") y = +y;
    // actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
    return x === y;
}

function toPrimitive(obj) {
    var value = obj.valueOf();
    if(obj !== value) return value;
    return obj.toString();
}

那么这意味着什么呢?

这意味着你可以用错误结束。

让你的生活更不复杂。

使用 === 而不是 ==。

* 主持人 === vs == *

1 == true    =>    true
true == true    =>    true
1 === true    =>    false
true === true    =>    true