我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

让我们添加这个建议:

如果有疑问,请阅读规格!

請讓我解釋如何閱讀規格來澄清這個問題. 我看到,在這個非常古老的主題中,沒有人對非常奇怪的效果有答案. 所以,如果你能閱讀一個規格,這將非常幫助你在你的職業。

搜索 PDF 文件为 === 引导我到规格的第 56 页: 11.9.4. The Strict Equals Operator ( === ),然后通过规格我发现:

我发现新的线条(“a”)是一个对象,并使用步骤1:返回错误,如果类型不同。


Aidiakapi在下面的评论中写道:

从规格 11.2.2 新操作员:如果类型(构建器)不是对象,扔一个 TypeError 例外. 换句话说,如果 String 不是对象类型,它不能与新操作员一起使用。

而这最终意味着:新线(“a”)!==“a”。

其他回答

在JavaScript中,它具有相同的值和类型。

例如,

4 == "4" // will return true

4 === "4" // will return false 

在您的使用中,不可能有两项操作之间的性能差异. 没有类型转换要进行,因为两项参数已经是相同的类型. 两项操作将有一个类型比较,其次是值比较。

是的,平等 ==和身份 ===操作员之间有一个很大的差异. 通常,身份操作员表现更快,因为没有类型的转换完成. 但如果值是相同的类型,你会看到没有差异. 查看我的帖子 JavaScript 平等操作员的传说,解释了细节,包括类型的转换和比较算法,有很多例子。

上述2个答案都意味着平等,而 ===则意味着身份。

如果两个操作员是对象,那么它们是相似的,以确定它们是否是相同的对象;如果两个操作员指向相同的对象,那么相同的操作员会返回真相;否则,两者不相同。

var a = [1, 2, 3];  
var b = [1, 2, 3];  
console.log(a == b)  // false  
console.log(a === b) // false  

在上面的代码中,既 == 又 === 都是虚假的,因为 a 和 b 不是相同的对象。

也就是说,如果两个操作员是 ==的对象, ==行为相同的 ===,这也意味着身份,这两个操作员的基本区别是类型转换。

简单

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

=== 是指在没有类型强迫的情况下进行操作的比较。

格式强制在JavaScript中意味着自动将数据类型转换为其他数据类型。

例如:

123 == "123"  // Returns true, because JS coerces string "123" to number 123
              // and then goes on to compare `123 == 123`.

123 === "123" // Returns false, because JS does not coerce values of different types here.