我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
原因在上面的答案中被解释,而且杜格拉斯·克罗克福德也对此非常清楚(JavaScript:The Good Parts)。
但是,有一個例外: == null 是檢查“是零或不定義”的有效方式:
if( value == null ){
// value is either null or undefined
}
例如,jQuery 1.9.1 使用此模式 43 次,而 JSHint 合成检查器甚至为此提供 eqnull 放松选项。
从 jQuery 风格指南:
严格的平等检查(===)应用于对 ==的支持,唯一的例外是通过零来检查非定义和零。
// Check for both undefined and null values, for some important reason.
undefOrNull == null;
编辑 2021-03:
如今,大多数浏览器支持 Nullish coalescing 操作器(??) 和 Logical nullish 任务(??=),如果变量是 null 或 undefined,例如:
if (a.speed == null) {
// Set default if null or undefined
a.speed = 42;
}
可以用任何形式写作。
a.speed ??= 42;
a.speed ?? a.speed = 42;
a.speed = a.speed ?? 42;
其他回答
因此,新 String(“Hello world”) ===“Hello world”返回虚假,但是, ==不关心如果对象是相同的,它只是将一个论点转换为另一个类型:如果转换是不可能的,返回虚假。
问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。
CString x;
delete x;
显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......
谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。
JavaScript 是虚拟的,就像 PHP 一样。
var x = "20";
var y =20;
if (x===y) // false
这将总是给你一个假的,因为尽管变量的值是相同的,数据类型是不一样的。
一个是,另一个是。
If(x==y)//true
但是,这只是检查内容是否相同,无论数据类型如何。
我不想说值是平等的,因为一个序列值不能与 int 值平等。
使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。
使用严格的平等 ===
var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';
console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true
console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false
使用平等 = = =
空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。
var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';
console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true
console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true
// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);
JSLint 有时会给你一些不现实的理由来改变事物。 === 具有与 == 相同的性能,如果类型已经相同。
它只有当类型不相同时更快,在这种情况下它不会尝试转换类型,而是直接返回虚假。
因此,IMHO,JSLint可能用来写新的代码,但无用的过度优化应该以任何代价避免。
也就是说,在一个检查中没有理由改变 == 到 === 如果(一个 == 测试)当你知道它是因为一个可以只是一个线条。
修改大量的代码会浪费开发人员和评论家的时间,并无所得。