我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

不同之間的 =, =, = =

= 操作员 只用来指定值 = = 操作员 只用来比较不数据型值 = = 操作员 只用来比较值和数据型值。

其他回答

不同之間的 =, =, = =

= 操作员 只用来指定值 = = 操作员 只用来比较不数据型值 = = 操作员 只用来比较值和数据型值。

问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...

var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;

最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。

CString x;
delete x;

显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......

谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。

我在Firefox使用Firebug测试了此类代码:

console.time(“testEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n == 100000) break; } console.timeEnd(“testEquality”);

console.time(“testTypeEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n === 100000) break; } console.timeEnd(“testTypeEquality”);

我的结果(每次测试5次,平均):

==: 115.2
===: 114.4

所以我会说小差异(这是超过100000 iterations,记住)是不可忽视的。 性能不是一个理由做 ===. 类型安全(好,安全,你会得到在JavaScript),和代码质量是。

这是一个严格的检查测试。

这是一个很好的事情,特别是如果你在0和虚假和零之间检查。

例如,如果你有:

$a = 0;

然后:

$a==0; 
$a==NULL;
$a==false;

所有返回是真实的,你可能不想这样做. 假设你有一个功能可以返回一个序列的 0th 指数或错误的故障. 如果你检查“=="错误,你可以得到一个混乱的结果。

所以,与上面的相同,但严格的测试:

$a = 0;

$a===0; // returns true
$a===NULL; // returns false
$a===false; // returns false

无,无,无,无,无,无。

var a;
var b = null;

在这里, a 和 b 没有值. 因为, 0 是虚假的和 '' 都是值. 其中的一件常见的是,它们都是虚假的值,这意味着它们都满足虚假的条件。

因此, 0 虚假和 '' 一起形成一个子组. 另一方面, null 和 undefined 形成第二个子组. 查看下图中的比较. null 和 undefined 将是相同的. 其他 3 将是相同的。

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這是相同的任何物體(如 {}, arrys,等),不空的線 & Boolean 真實是所有真實的條件. 但,他們都不是平等。