在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

这就是你的意思。

while((x--) > 0)

我们在童年的时候听到,

不要停,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走

当逗号混淆时

停止,不要松手。

现在在编程中也发生同样的情况, 空间制造混乱。 : D :

其他回答

while( x-- > 0 )

这是如何解析的。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

- >不是操作员,而是 --(降级后)和 >(比比较大)的并列。

循环将更熟悉于 :

#include <stdio.h>
int main() {
    int x = 10;
    while (x-- > 0) { // x goes to 0
        printf("%d ", x);
    }
}

此循环是一个典型的词组, 用来罗列10( 被排除的上界) 和0( 包含的下界) 之间的值, 有助于在从最后到第一个数组的元素上循环 。

初始值 10 是迭代的总数(例如数组的长度), 1 加上循环中使用的第一个值。 0 是循环中 x 的最后值, 因此注释 x 到 0 。

注意循环完成后 x 的值为 - 1 。

请注意,如果 x 具有大小_ t 等无符号型号, 则此环会以同样的方式运行, 这对于( i = long-1; i 0; i- ) 而言, 与天真的替代型号( i = long- 1; i 0; i- ) 而言, 其优势很大 。

因此,我实际上是这个令人惊讶的语法的粉丝:(x - > 0),而(x - > 0),我发现这像(;);)与(l)一样,很优雅和优雅。 (l)与(l)相似。 (l)也使用其他语言,其语法受C++、目标-C、java、 Java、javascript、C#的启发,仅举几个例子。

我们用常规的方式定义状态, 而循环括号“ () ) ” 和牙套“\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ ” 中的终止状态, 但是-- & > 是一个同时定义所有状态的方法。 例如 :

int abc(){
    int a = 5
    while((a--) > 0){ // Decrement and comparison both at once
        // Code
    }
}

上面写着, 降一个, 并运行回环, 直到时间 a 大于 0 。

换句话说,它本该是这样的:

int abc() {
    int a = 5;
    while(a > 0) {
        a = a -1 // Decrement inside loop
        // Code
    }
}

无论是哪种方式,我们都做同样的事情,实现同样的目标。