在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

这就是你的意思。

while((x--) > 0)

我们在童年的时候听到,

不要停,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走

当逗号混淆时

停止,不要松手。

现在在编程中也发生同样的情况, 空间制造混乱。 : D :

其他回答

当我运行这个代码时 我的编译器会打印出9876543210

#include <iostream>
int main()
{
    int x = 10;

    while( x --> 0 ) // x goes to 0
    {
        std::cout << x;
    }
}

如预期的那样。当值( x - - > 0) 实际意味着当值( x > 0 ) 。 x - 后天缩减 x 。

while( x > 0 ) 
{
    x--;
    std::cout << x;
}

是一个不同的写法 相同的东西。

原版看起来像"X到0" 真好

- 是递减操作员, > 大于操作员。

两个操作员作为单一操作员来应用,例如 -- > 。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)

我们用常规的方式定义状态, 而循环括号“ () ) ” 和牙套“\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ ” 中的终止状态, 但是-- & > 是一个同时定义所有状态的方法。 例如 :

int abc(){
    int a = 5
    while((a--) > 0){ // Decrement and comparison both at once
        // Code
    }
}

上面写着, 降一个, 并运行回环, 直到时间 a 大于 0 。

换句话说,它本该是这样的:

int abc() {
    int a = 5;
    while(a > 0) {
        a = a -1 // Decrement inside loop
        // Code
    }
}

无论是哪种方式,我们都做同样的事情,实现同样的目标。