我正在用c#写一个程序,需要反复访问1个图像文件。大多数时候它是有效的,但如果我的计算机运行得很快,它会在文件保存回文件系统之前尝试访问该文件,并抛出一个错误:

文件正在被另一个进程使用

我想找到一个解决这个问题的方法,但我在谷歌上的所有搜索都只能通过使用异常处理来创建检查。这违背了我的宗教信仰,所以我想知道有没有更好的方法?


当前回答

只要按预期使用异常即可。接受该文件正在使用,并再次尝试,直到操作完成。这也是最有效的,因为您不需要在执行之前浪费任何检查状态的周期。

例如,使用下面的函数

TimeoutFileAction(() => { System.IO.File.etc...; return null; } );

2秒后超时的可重用方法

private T TimeoutFileAction<T>(Func<T> func)
{
    var started = DateTime.UtcNow;
    while ((DateTime.UtcNow - started).TotalMilliseconds < 2000)
    {
        try
        {
            return func();                    
        }
        catch (System.IO.IOException exception)
        {
            //ignore, or log somewhere if you want to
        }
    }
    return default(T);
}

其他回答

static bool FileInUse(string path)
    {
        try
        {
            using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                fs.CanWrite
            }
            return false;
        }
        catch (IOException ex)
        {
            return true;
        }
    }

string filePath = "C:\\Documents And Settings\\yourfilename";
bool isFileInUse;

isFileInUse = FileInUse(filePath);

// Then you can do some checking
if (isFileInUse)
   Console.WriteLine("File is in use");
else
   Console.WriteLine("File is not in use");

希望这能有所帮助!

只要按预期使用异常即可。接受该文件正在使用,并再次尝试,直到操作完成。这也是最有效的,因为您不需要在执行之前浪费任何检查状态的周期。

例如,使用下面的函数

TimeoutFileAction(() => { System.IO.File.etc...; return null; } );

2秒后超时的可重用方法

private T TimeoutFileAction<T>(Func<T> func)
{
    var started = DateTime.UtcNow;
    while ((DateTime.UtcNow - started).TotalMilliseconds < 2000)
    {
        try
        {
            return func();                    
        }
        catch (System.IO.IOException exception)
        {
            //ignore, or log somewhere if you want to
        }
    }
    return default(T);
}

这样的东西会有用吗?

var fileWasWrittenSuccessfully = false;
while (fileWasWrittenSuccessfully == false)
{
    try
    {
        lock (new Object())
        {
            using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter("filepath.txt"), true))
            {
                streamWriter.WriteLine("text");
            }
        }

        fileWasWrittenSuccessfully = true;
    }
    catch (Exception)
    {

    }
}

您可以返回一个任务,它会在流可用时立即提供给您。这是一个简化的解决方案,但却是一个很好的起点。是线程安全的。

private async Task<Stream> GetStreamAsync()
{
    try
    {
        return new FileStream("sample.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Write);
    }
    catch (IOException)
    {
        await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
        return await GetStreamAsync();
    }
}

你可以像往常一样使用这个流:

using (var stream = await FileStreamGetter.GetStreamAsync())
{
    Console.WriteLine(stream.Length);
}

我很有兴趣看看这是否会引发任何WTF反射。我有一个进程,它创建并随后从控制台应用程序启动PDF文档。然而,我正在处理一个弱点,如果用户要多次运行该进程,生成相同的文件而不首先关闭先前生成的文件,应用程序将抛出异常并死亡。这是一个相当常见的情况,因为文件名是基于销售报价数字的。

与其以这种不体面的方式失败,我决定依靠自动递增的文件版本控制:

private static string WriteFileToDisk(byte[] data, string fileName, int version = 0)
{
    try
    {
        var versionExtension = version > 0 ? $"_{version:000}" : string.Empty;
        var filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, $"{fileName}{versionExtension}.pdf");
        using (var writer = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
        {
            writer.Write(data, 0, data.Length);
        }
        return filePath;
    }
    catch (IOException)
    {
        return WriteFileToDisk(data, fileName, ++version);
    }
}

可能需要对catch块多加注意,以确保捕获了正确的IOException(s)。我可能还会在启动时清除应用程序存储,因为这些文件是临时的。

我意识到这超出了OP的问题范围,即简单地检查文件是否在使用,但这确实是我到达这里时希望解决的问题,所以也许它对其他人有用。