在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'

我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。

但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?


当前回答

问题问的是如何用返回键来做,但我认为这可以帮助那些想要在使用UITextView时让键盘消失的人:

private func addToolBarForTextView() {
    let textViewToolbar: UIToolbar = UIToolbar()
    textViewToolbar.barStyle = .default
    textViewToolbar.items = [
        UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: .done,
                  target: self, action: #selector(cancelInput)),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace,
                  target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Post Reply", style: .done,
                  target: self, action: #selector(doneInput))
    ]
    textViewToolbar.sizeToFit()
    yourTextView.inputAccessoryView = textViewToolbar
}

@objc func cancelInput() { print("cancel") }
@objc func doneInput() { print("done") }

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    addToolBarForTextView()
}

在viewDidLoad或其他生命周期方法中调用addToolBarForTextView()。

这对我来说似乎是一个完美的解决方案。

欢呼,

穆拉特

其他回答

我知道这不是这个问题的确切答案,但我在网上寻找答案后找到了这个帖子。我想其他人也有同样的感觉。

这是我的UITapGestureRecognizer的方差,我发现可靠和易于使用-只需设置TextView的委托到ViewController。

而不是ViewDidLoad我添加了UITapGestureRecognizer当TextView成为编辑活动:

-(void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView{
    _tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap:)];

    [self.view addGestureRecognizer: _tapRec];
    NSLog(@"TextView Did begin");
}

当我在TextView之外点击,视图结束编辑模式和UITapGestureRecognizer删除自己,所以我可以继续与视图中的其他控件进行交互。

-(void)tap:(UITapGestureRecognizer *)tapRec{
    [[self view] endEditing: YES];
    [self.view removeGestureRecognizer:tapRec];
    NSLog(@"Tap recognized, tapRec getting removed");
}

我希望这能有所帮助。这似乎是显而易见的,但我从来没有在网上看到过这个解决方案-我做错了什么吗?

类似于使用UITextViewDelegate的其他答案,但一个更新的swift接口isNewline将是:

func textView(_ textView: UITextView, shouldChangeTextIn range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
    if let character = text.first, character.isNewline {
        textView.resignFirstResponder()
        return false
    }
    return true
}
-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text {
    if([text isEqualToString:@"\n"])
        [textView resignFirstResponder];
    return YES;
}

yourtextView.delegate=self;

还要添加UITextViewDelegate

别忘了确认协议

如果你没有添加IF ([text isEqualToString:@"\n"]),你就不能编辑

就像matt对samvermette的评论一样,我也不喜欢检测“\n”的想法。返回键在UITextView中是有原因的,当然是去下一行。

在我看来,最好的解决方案是模仿iPhone的消息应用程序-这是在键盘上添加工具栏(和按钮)。

我从以下博客文章中得到了代码:

http://www.iosdevnotes.com/2011/02/iphone-keyboard-toolbar/

步骤:

-添加工具栏到你的XIB文件-设置高度为460

-添加工具栏按钮项(如果尚未添加)。如果需要右对齐,还可以将灵活的工具栏按钮项添加到XIB,并移动工具栏按钮项

-创建将按钮项目链接到resignFirstResponder的动作,如下所示:

- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender {
    [yourUITextView resignFirstResponder];
}

套:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3];

    CGRect frame = self.keyboardToolbar.frame;
    frame.origin.y = self.view.frame.size.height - 260.0;
    self.keyboardToolbar.frame = frame;

    [UIView commitAnimations];
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3];

    CGRect frame = self.keyboardToolbar.frame;
    frame.origin.y = self.view.frame.size.height;
    self.keyboardToolbar.frame = frame;

    [UIView commitAnimations];
}

我的诀窍是:

1-创建一个按钮覆盖整个视图; 2-将它发送到视图的后台, 3-在属性检查器中将它的类型从“圆角矩形”改为“自定义” 4-创建一个动作 5-实施动作方法:

- (IBAction)bgTouched:(id)sender 
{
    //to dismiss keyboard on bg btn pressed
    [_userInput resignFirstResponder];
}

哪里_userInput是你的TextField出口