鉴于c#不能切换类型(我收集到没有作为特殊情况添加,因为关系意味着可能应用多个不同的情况),有没有更好的方法来模拟类型切换?
void Foo(object o)
{
if (o is A)
{
((A)o).Hop();
}
else if (o is B)
{
((B)o).Skip();
}
else
{
throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType());
}
}
正如Pablo所建议的,界面方法几乎总是处理这个问题的正确方法。要真正利用switch,另一种方法是在类中使用自定义枚举来表示类型。
enum ObjectType { A, B, Default }
interface IIdentifiable
{
ObjectType Type { get; };
}
class A : IIdentifiable
{
public ObjectType Type { get { return ObjectType.A; } }
}
class B : IIdentifiable
{
public ObjectType Type { get { return ObjectType.B; } }
}
void Foo(IIdentifiable o)
{
switch (o.Type)
{
case ObjectType.A:
case ObjectType.B:
//......
}
}
这也是在BCL中实现的。MemberInfo就是一个例子。MemberTypes,另一个是GetTypeCode用于基本类型,比如:
void Foo(object o)
{
switch (Type.GetTypeCode(o.GetType())) // for IConvertible, just o.GetTypeCode()
{
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
//etc ......
}
}
鉴于继承有助于将一个对象识别为不止一种类型,我认为切换可能会导致糟糕的模糊性。例如:
案例1
{
string s = "a";
if (s is string) Print("Foo");
else if (s is object) Print("Bar");
}
案例2
{
string s = "a";
if (s is object) Print("Foo");
else if (s is string) Print("Bar");
}
因为s是一个字符串和一个对象。
我认为当你编写一个switch(foo)时,你希望foo匹配一个且仅一个case语句。如果打开类型开关,那么编写case语句的顺序可能会改变整个switch语句的结果。我认为这是错误的。
您可以考虑对“typeswitch”语句的类型进行编译器检查,检查枚举类型是否彼此不继承。但这并不存在。
foo is T与foo. gettype () == typeof(T)不同!!