我意识到Swift书籍提供了一个随机数生成器的实现。复制和粘贴这个实现是最佳实践吗?或者有没有这样的库,我们现在就可以使用?
当前回答
斯威夫特4.2
Swift 4.2在标准库中包含了一个原生的、功能相当全的随机数API。(Swift Evolution提案SE-0202)
let intBetween0to9 = Int.random(in: 0...9)
let doubleBetween0to1 = Double.random(in: 0...1)
所有的数字类型都有静态随机数(in:),它接受范围并返回给定范围内的随机数
其他回答
对于0到n-1之间的随机整数,使用arc4random_uniform(n)。
let diceRoll = Int(arc4random_uniform(6) + 1)
将结果转换为Int,这样你就不必显式地将你的vars类型为UInt32(这看起来不像swifty)。
我已经能够使用rand()来获得一个随机的CInt。你可以使用这样的方法使它成为Int型:
let myVar: Int = Int(rand())
你可以使用你最喜欢的C随机函数,并在需要时将值转换为Int。
我想补充现有的答案,在Swift书中的随机数生成器的例子是一个线性同余生成器(LCG),这是一个非常有限的一个,不应该除了必须平凡的例子,其中随机性的质量根本不重要。LCG永远不应该用于加密目的。
Arc4random()要好得多,可以用于大多数目的,但不应该用于加密目的。
如果您想要保证加密安全的内容,请使用SecCopyRandomBytes()。请注意,如果您将随机数生成器构建到某个东西中,其他人可能最终(错误地)将其用于加密目的(例如密码、密钥或盐生成),那么无论如何您都应该考虑使用SecCopyRandomBytes(),即使您的需要并不完全需要这样做。
Xcode 14, swift 5
public extension Array where Element == Int {
static func generateNonRepeatedRandom(size: Int) -> [Int] {
guard size > 0 else {
return [Int]()
}
return Array(0..<size).shuffled()
}
}
使用方法:
let array = Array.generateNonRepeatedRandom(size: 15)
print(array)
输出
我用这段代码生成一个随机数:
//
// FactModel.swift
// Collection
//
// Created by Ahmadreza Shamimi on 6/11/16.
// Copyright © 2016 Ahmadreza Shamimi. All rights reserved.
//
import GameKit
struct FactModel {
let fun = ["I love swift","My name is Ahmadreza","I love coding" ,"I love PHP","My name is ALireza","I love Coding too"]
func getRandomNumber() -> String {
let randomNumber = GKRandomSource.sharedRandom().nextIntWithUpperBound(fun.count)
return fun[randomNumber]
}
}
推荐文章
- 如何从枚举中选择一个随机值?
- 在Swift中转换字符串为日期
- 点击按钮时如何打开手机设置?
- 在Swift中使用自定义消息抛出错误/异常的最简单方法?
- 编译器错误:带有Objective-C选择器的方法与前面带有相同Objective-C选择器的声明冲突
- 如何在Swift中获得唯一的设备ID ?
- 如何在Swift中获得枚举值的名称?
- random.seed():它做什么?
- Java中生成UUID字符串的有效方法(UUID. randomuuid ().toString()不带破折号)
- 如何调用手势点击在UIView编程在迅速
- 什么是Swift相当于respondsToSelector?
- dyld:库未加载:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib
- 如何从字典中获得一个随机值?
- 我如何隐藏在一个Swift iOS应用程序的状态栏?
- 以编程方式更改导航标题