我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。

我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?


当前回答

创建一个扩展来等待任务或延迟完成,以先发生者为准。如果延迟成功,则抛出异常。

public static async Task<TResult> WithTimeout<TResult>(this Task<TResult> task, TimeSpan timeout)
{
    if (await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout)) != task)
        throw new TimeoutException();
    return await task;
}

其他回答

像这样的东西怎么样?

    const int x = 3000;
    const int y = 1000;

    static void Main(string[] args)
    {
        // Your scheduler
        TaskScheduler scheduler = TaskScheduler.Default;

        Task nonblockingTask = new Task(() =>
            {
                CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();

                Task t1 = new Task(() =>
                    {
                        while (true)
                        {
                            // Do something
                            if (source.IsCancellationRequested)
                                break;
                        }
                    }, source.Token);

                t1.Start(scheduler);

                // Wait for task 1
                bool firstTimeout = t1.Wait(x);

                if (!firstTimeout)
                {
                    // If it hasn't finished at first timeout display message
                    Console.WriteLine("Message to user: the operation hasn't completed yet.");

                    bool secondTimeout = t1.Wait(y);

                    if (!secondTimeout)
                    {
                        source.Cancel();
                        Console.WriteLine("Operation stopped!");
                    }
                }
            });

        nonblockingTask.Start();
        Console.WriteLine("Do whatever you want...");
        Console.ReadLine();
    }

您可以使用任务。等待选项,不阻塞主线程使用另一个任务。

为了它的乐趣,我做了一个“OnTimeout”扩展任务。超时时Task执行所需的内联lambda Action()并返回true,否则返回false。

public static async Task<bool> OnTimeout<T>(this T t, Action<T> action, int waitms) where T : Task
{
    if (!(await Task.WhenAny(t, Task.Delay(waitms)) == t))
    {
        action(t);
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

OnTimeout扩展返回一个bool结果,可以分配给一个变量,就像这个例子调用UDP套接字Async:

var t = UdpSocket.ReceiveAsync();

var timeout = await t.OnTimeout(task => {
    Console.WriteLine("No Response");
}, 5000);

在timeout lambda中可以访问“task”变量以进行更多处理。

Action接收对象的使用可能会启发其他各种扩展设计。

所以这是古老的,但有一个更好的现代解决方案。不确定c#/的哪个版本。NET是必需的,但这是我怎么做的:


... Other method code not relevant to the question.

// a token source that will timeout at the specified interval, or if cancelled outside of this scope
using var timeoutTokenSource = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));
using var linkedTokenSource = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(token, timeoutTokenSource.Token);

async Task<MessageResource> FetchAsync()
{
    try
    {
        return await MessageResource.FetchAsync(m.Sid);
    } catch (TaskCanceledException e)
    {
        if (timeoutTokenSource.IsCancellationRequested)
            throw new TimeoutException("Timeout", e);
        throw;
    }
}

return await Task.Run(FetchAsync, linkedTokenSource.Token);

CancellationTokenSource构造函数接受一个TimeSpan参数,该参数将导致令牌在该间隔结束后取消。然后,您可以将异步(或者同步)代码包装到另一个Task调用中。运行,传递超时令牌。

这假设您正在传递一个取消令牌(令牌变量)。如果不需要在超时后单独取消任务,则可以直接使用timeoutTokenSource。否则,您将创建linkedTokenSource,它将在超时发生或以其他方式取消时取消。

然后,我们只捕获OperationCancelledException并检查是哪个令牌抛出了异常,如果超时导致引发异常,则抛出TimeoutException。否则,我们重新抛出。

此外,我在这里使用的是c# 7中引入的局部函数,但您可以很容易地使用lambda或实际函数来达到同样的效果。类似地,c# 8为使用语句引入了更简单的语法,但这些语法很容易重写。

你可以使用Task。WaitAny用于等待多个任务中的第一个。

您可以创建两个额外的任务(在指定的超时后完成),然后使用WaitAny等待先完成的任务。如果最先完成的任务是你的“工作”任务,那么你就完成了。如果最先完成的任务是一个超时任务,那么您可以对超时做出反应(例如,请求取消)。

使用定时器处理消息并自动取消。当Task完成时,对计时器调用Dispose,以便它们永远不会触发。这里有一个例子;将taskDelay改为500、1500或2500来查看不同的情况:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        private static Task CreateTaskWithTimeout(
            int xDelay, int yDelay, int taskDelay)
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            var token = cts.Token;
            var task = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                // Do some work, but fail if cancellation was requested
                token.WaitHandle.WaitOne(taskDelay);
                token.ThrowIfCancellationRequested();
                Console.WriteLine("Task complete");
            });
            var messageTimer = new Timer(state =>
            {
                // Display message at first timeout
                Console.WriteLine("X milliseconds elapsed");
            }, null, xDelay, -1);
            var cancelTimer = new Timer(state =>
            {
                // Display message and cancel task at second timeout
                Console.WriteLine("Y milliseconds elapsed");
                cts.Cancel();
            }
                , null, yDelay, -1);
            task.ContinueWith(t =>
            {
                // Dispose the timers when the task completes
                // This will prevent the message from being displayed
                // if the task completes before the timeout
                messageTimer.Dispose();
                cancelTimer.Dispose();
            });
            return task;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var task = CreateTaskWithTimeout(1000, 2000, 2500);
            // The task has been started and will display a message after
            // one timeout and then cancel itself after the second
            // You can add continuations to the task
            // or wait for the result as needed
            try
            {
                task.Wait();
                Console.WriteLine("Done waiting for task");
            }
            catch (AggregateException ex)
            {
                Console.WriteLine("Error waiting for task:");
                foreach (var e in ex.InnerExceptions)
                {
                    Console.WriteLine(e);
                }
            }
        }
    }
}

此外,Async CTP提供了一个TaskEx。Delay方法,它将为您在任务中包装计时器。这可以给你更多的控制来做一些事情,比如设置TaskScheduler为Timer触发时的延续。

private static Task CreateTaskWithTimeout(
    int xDelay, int yDelay, int taskDelay)
{
    var cts = new CancellationTokenSource();
    var token = cts.Token;
    var task = Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        // Do some work, but fail if cancellation was requested
        token.WaitHandle.WaitOne(taskDelay);
        token.ThrowIfCancellationRequested();
        Console.WriteLine("Task complete");
    });

    var timerCts = new CancellationTokenSource();

    var messageTask = TaskEx.Delay(xDelay, timerCts.Token);
    messageTask.ContinueWith(t =>
    {
        // Display message at first timeout
        Console.WriteLine("X milliseconds elapsed");
    }, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);

    var cancelTask = TaskEx.Delay(yDelay, timerCts.Token);
    cancelTask.ContinueWith(t =>
    {
        // Display message and cancel task at second timeout
        Console.WriteLine("Y milliseconds elapsed");
        cts.Cancel();
    }, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);

    task.ContinueWith(t =>
    {
        timerCts.Cancel();
    });

    return task;
}