我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
当前回答
上面@Kevan的答案的通用版本,使用响应式扩展。
public static Task<T> TimeoutAfter<T>(this Task<T> task, TimeSpan timeout, IScheduler scheduler)
{
return task.ToObservable().Timeout(timeout, scheduler).ToTask();
}
可选调度器:
public static Task<T> TimeoutAfter<T>(this Task<T> task, TimeSpan timeout, Scheduler scheduler = null)
{
return scheduler is null
? task.ToObservable().Timeout(timeout).ToTask()
: task.ToObservable().Timeout(timeout, scheduler).ToTask();
}
BTW:当Timeout发生时,将抛出一个超时异常
其他回答
你可以使用Task。WaitAny用于等待多个任务中的第一个。
您可以创建两个额外的任务(在指定的超时后完成),然后使用WaitAny等待先完成的任务。如果最先完成的任务是你的“工作”任务,那么你就完成了。如果最先完成的任务是一个超时任务,那么您可以对超时做出反应(例如,请求取消)。
创建一个扩展来等待任务或延迟完成,以先发生者为准。如果延迟成功,则抛出异常。
public static async Task<TResult> WithTimeout<TResult>(this Task<TResult> task, TimeSpan timeout)
{
if (await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout)) != task)
throw new TimeoutException();
return await task;
}
我将这里的一些其他答案和另一个线程上的这个答案重新组合成一个try风格的扩展方法。如果您想要一个扩展方法,这有一个好处,同时避免超时时出现异常。
public static async Task<bool> TryWithTimeoutAfter<TResult>(this Task<TResult> task,
TimeSpan timeout, Action<TResult> successor)
{
using var timeoutCancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
var completedTask = await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout, timeoutCancellationTokenSource.Token))
.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext: false);
if (completedTask == task)
{
timeoutCancellationTokenSource.Cancel();
// propagate exception rather than AggregateException, if calling task.Result.
var result = await task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext: false);
successor(result);
return true;
}
else return false;
}
async Task Example(Task<string> task)
{
string result = null;
if (await task.TryWithTimeoutAfter(TimeSpan.FromSeconds(1), r => result = r))
{
Console.WriteLine(result);
}
}
如果使用BlockingCollection来调度任务,生产者可以运行可能长时间运行的任务,消费者可以使用TryTake方法,该方法具有内置的超时和取消令牌。
为了它的乐趣,我做了一个“OnTimeout”扩展任务。超时时Task执行所需的内联lambda Action()并返回true,否则返回false。
public static async Task<bool> OnTimeout<T>(this T t, Action<T> action, int waitms) where T : Task
{
if (!(await Task.WhenAny(t, Task.Delay(waitms)) == t))
{
action(t);
return true;
} else {
return false;
}
}
OnTimeout扩展返回一个bool结果,可以分配给一个变量,就像这个例子调用UDP套接字Async:
var t = UdpSocket.ReceiveAsync();
var timeout = await t.OnTimeout(task => {
Console.WriteLine("No Response");
}, 5000);
在timeout lambda中可以访问“task”变量以进行更多处理。
Action接收对象的使用可能会启发其他各种扩展设计。