我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
当前回答
解决这个问题的另一种方法是使用响应式扩展:
public static Task TimeoutAfter(this Task task, TimeSpan timeout, IScheduler scheduler)
{
return task.ToObservable().Timeout(timeout, scheduler).ToTask();
}
测试上面使用下面的代码在你的单元测试,它为我工作
TestScheduler scheduler = new TestScheduler();
Task task = Task.Run(() =>
{
int i = 0;
while (i < 5)
{
Console.WriteLine(i);
i++;
Thread.Sleep(1000);
}
})
.TimeoutAfter(TimeSpan.FromSeconds(5), scheduler)
.ContinueWith(t => { }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
scheduler.AdvanceBy(TimeSpan.FromSeconds(6).Ticks);
您可能需要以下命名空间:
using System.Threading.Tasks;
using System.Reactive.Subjects;
using System.Reactive.Linq;
using System.Reactive.Threading.Tasks;
using Microsoft.Reactive.Testing;
using System.Threading;
using System.Reactive.Concurrency;
其他回答
像这样的东西怎么样?
const int x = 3000;
const int y = 1000;
static void Main(string[] args)
{
// Your scheduler
TaskScheduler scheduler = TaskScheduler.Default;
Task nonblockingTask = new Task(() =>
{
CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
Task t1 = new Task(() =>
{
while (true)
{
// Do something
if (source.IsCancellationRequested)
break;
}
}, source.Token);
t1.Start(scheduler);
// Wait for task 1
bool firstTimeout = t1.Wait(x);
if (!firstTimeout)
{
// If it hasn't finished at first timeout display message
Console.WriteLine("Message to user: the operation hasn't completed yet.");
bool secondTimeout = t1.Wait(y);
if (!secondTimeout)
{
source.Cancel();
Console.WriteLine("Operation stopped!");
}
}
});
nonblockingTask.Start();
Console.WriteLine("Do whatever you want...");
Console.ReadLine();
}
您可以使用任务。等待选项,不阻塞主线程使用另一个任务。
所以这是古老的,但有一个更好的现代解决方案。不确定c#/的哪个版本。NET是必需的,但这是我怎么做的:
... Other method code not relevant to the question.
// a token source that will timeout at the specified interval, or if cancelled outside of this scope
using var timeoutTokenSource = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));
using var linkedTokenSource = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(token, timeoutTokenSource.Token);
async Task<MessageResource> FetchAsync()
{
try
{
return await MessageResource.FetchAsync(m.Sid);
} catch (TaskCanceledException e)
{
if (timeoutTokenSource.IsCancellationRequested)
throw new TimeoutException("Timeout", e);
throw;
}
}
return await Task.Run(FetchAsync, linkedTokenSource.Token);
CancellationTokenSource构造函数接受一个TimeSpan参数,该参数将导致令牌在该间隔结束后取消。然后,您可以将异步(或者同步)代码包装到另一个Task调用中。运行,传递超时令牌。
这假设您正在传递一个取消令牌(令牌变量)。如果不需要在超时后单独取消任务,则可以直接使用timeoutTokenSource。否则,您将创建linkedTokenSource,它将在超时发生或以其他方式取消时取消。
然后,我们只捕获OperationCancelledException并检查是哪个令牌抛出了异常,如果超时导致引发异常,则抛出TimeoutException。否则,我们重新抛出。
此外,我在这里使用的是c# 7中引入的局部函数,但您可以很容易地使用lambda或实际函数来达到同样的效果。类似地,c# 8为使用语句引入了更简单的语法,但这些语法很容易重写。
在。net 6中(这个答案的日期是预览7),可以使用新的WaitAsync(TimeSpan, CancellationToken)来满足这个特殊的需求。 如果你可以使用。net 6,如果我们将这个版本与本文中提出的大多数好的解决方案进行比较,这个版本将被描述为优化。
(感谢所有参与者,因为我多年来一直使用您的解决方案)
你可以使用Task。WaitAny用于等待多个任务中的第一个。
您可以创建两个额外的任务(在指定的超时后完成),然后使用WaitAny等待先完成的任务。如果最先完成的任务是你的“工作”任务,那么你就完成了。如果最先完成的任务是一个超时任务,那么您可以对超时做出反应(例如,请求取消)。
我觉得task . delay()任务和CancellationTokenSource在另一个紧密的网络循环中回答了我的用例。
尽管乔·霍格的《制作任务》MSDN博客上的TimeoutAfter方法是鼓舞人心的,出于同样的原因,我对使用TimeoutException进行流控制有点厌倦,因为超时比不超时更频繁。
所以我使用了这个,它也处理了博客中提到的优化:
public static async Task<bool> BeforeTimeout(this Task task, int millisecondsTimeout)
{
if (task.IsCompleted) return true;
if (millisecondsTimeout == 0) return false;
if (millisecondsTimeout == Timeout.Infinite)
{
await Task.WhenAll(task);
return true;
}
var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
using (var timer = new Timer(state => ((TaskCompletionSource<object>)state).TrySetCanceled(), tcs,
millisecondsTimeout, Timeout.Infinite))
{
return await Task.WhenAny(task, tcs.Task) == task;
}
}
一个示例用例如下:
var receivingTask = conn.ReceiveAsync(ct);
while (!await receivingTask.BeforeTimeout(keepAliveMilliseconds))
{
// Send keep-alive
}
// Read and do something with data
var data = await receivingTask;