我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
我想等待一个任务<T>完成一些特殊的规则: 如果在X毫秒后还没有完成,我希望向用户显示一条消息。 如果在Y毫秒后还没有完成,我想自动请求取消。
我可以使用Task。ContinueWith异步等待任务完成(即计划在任务完成时执行一个操作),但不允许指定超时。 我可以使用Task。等待同步等待任务超时完成,但这会阻塞我的线程。 我如何异步等待任务超时完成?
当前回答
下面是一个扩展方法版本,它包含了Andrew Arnott在对他的回答的评论中建议的,当原始任务完成时取消超时。
public static async Task<TResult> TimeoutAfter<TResult>(this Task<TResult> task, TimeSpan timeout) {
using (var timeoutCancellationTokenSource = new CancellationTokenSource()) {
var completedTask = await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout, timeoutCancellationTokenSource.Token));
if (completedTask == task) {
timeoutCancellationTokenSource.Cancel();
return await task; // Very important in order to propagate exceptions
} else {
throw new TimeoutException("The operation has timed out.");
}
}
}
其他回答
你可以使用Task。WaitAny用于等待多个任务中的第一个。
您可以创建两个额外的任务(在指定的超时后完成),然后使用WaitAny等待先完成的任务。如果最先完成的任务是你的“工作”任务,那么你就完成了。如果最先完成的任务是一个超时任务,那么您可以对超时做出反应(例如,请求取消)。
使用定时器处理消息并自动取消。当Task完成时,对计时器调用Dispose,以便它们永远不会触发。这里有一个例子;将taskDelay改为500、1500或2500来查看不同的情况:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
private static Task CreateTaskWithTimeout(
int xDelay, int yDelay, int taskDelay)
{
var cts = new CancellationTokenSource();
var token = cts.Token;
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
// Do some work, but fail if cancellation was requested
token.WaitHandle.WaitOne(taskDelay);
token.ThrowIfCancellationRequested();
Console.WriteLine("Task complete");
});
var messageTimer = new Timer(state =>
{
// Display message at first timeout
Console.WriteLine("X milliseconds elapsed");
}, null, xDelay, -1);
var cancelTimer = new Timer(state =>
{
// Display message and cancel task at second timeout
Console.WriteLine("Y milliseconds elapsed");
cts.Cancel();
}
, null, yDelay, -1);
task.ContinueWith(t =>
{
// Dispose the timers when the task completes
// This will prevent the message from being displayed
// if the task completes before the timeout
messageTimer.Dispose();
cancelTimer.Dispose();
});
return task;
}
static void Main(string[] args)
{
var task = CreateTaskWithTimeout(1000, 2000, 2500);
// The task has been started and will display a message after
// one timeout and then cancel itself after the second
// You can add continuations to the task
// or wait for the result as needed
try
{
task.Wait();
Console.WriteLine("Done waiting for task");
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine("Error waiting for task:");
foreach (var e in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
}
}
}
此外,Async CTP提供了一个TaskEx。Delay方法,它将为您在任务中包装计时器。这可以给你更多的控制来做一些事情,比如设置TaskScheduler为Timer触发时的延续。
private static Task CreateTaskWithTimeout(
int xDelay, int yDelay, int taskDelay)
{
var cts = new CancellationTokenSource();
var token = cts.Token;
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
// Do some work, but fail if cancellation was requested
token.WaitHandle.WaitOne(taskDelay);
token.ThrowIfCancellationRequested();
Console.WriteLine("Task complete");
});
var timerCts = new CancellationTokenSource();
var messageTask = TaskEx.Delay(xDelay, timerCts.Token);
messageTask.ContinueWith(t =>
{
// Display message at first timeout
Console.WriteLine("X milliseconds elapsed");
}, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);
var cancelTask = TaskEx.Delay(yDelay, timerCts.Token);
cancelTask.ContinueWith(t =>
{
// Display message and cancel task at second timeout
Console.WriteLine("Y milliseconds elapsed");
cts.Cancel();
}, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);
task.ContinueWith(t =>
{
timerCts.Cancel();
});
return task;
}
所以这是古老的,但有一个更好的现代解决方案。不确定c#/的哪个版本。NET是必需的,但这是我怎么做的:
... Other method code not relevant to the question.
// a token source that will timeout at the specified interval, or if cancelled outside of this scope
using var timeoutTokenSource = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));
using var linkedTokenSource = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(token, timeoutTokenSource.Token);
async Task<MessageResource> FetchAsync()
{
try
{
return await MessageResource.FetchAsync(m.Sid);
} catch (TaskCanceledException e)
{
if (timeoutTokenSource.IsCancellationRequested)
throw new TimeoutException("Timeout", e);
throw;
}
}
return await Task.Run(FetchAsync, linkedTokenSource.Token);
CancellationTokenSource构造函数接受一个TimeSpan参数,该参数将导致令牌在该间隔结束后取消。然后,您可以将异步(或者同步)代码包装到另一个Task调用中。运行,传递超时令牌。
这假设您正在传递一个取消令牌(令牌变量)。如果不需要在超时后单独取消任务,则可以直接使用timeoutTokenSource。否则,您将创建linkedTokenSource,它将在超时发生或以其他方式取消时取消。
然后,我们只捕获OperationCancelledException并检查是哪个令牌抛出了异常,如果超时导致引发异常,则抛出TimeoutException。否则,我们重新抛出。
此外,我在这里使用的是c# 7中引入的局部函数,但您可以很容易地使用lambda或实际函数来达到同样的效果。类似地,c# 8为使用语句引入了更简单的语法,但这些语法很容易重写。
上面@Kevan的答案的通用版本,使用响应式扩展。
public static Task<T> TimeoutAfter<T>(this Task<T> task, TimeSpan timeout, IScheduler scheduler)
{
return task.ToObservable().Timeout(timeout, scheduler).ToTask();
}
可选调度器:
public static Task<T> TimeoutAfter<T>(this Task<T> task, TimeSpan timeout, Scheduler scheduler = null)
{
return scheduler is null
? task.ToObservable().Timeout(timeout).ToTask()
: task.ToObservable().Timeout(timeout, scheduler).ToTask();
}
BTW:当Timeout发生时,将抛出一个超时异常
如果使用BlockingCollection来调度任务,生产者可以运行可能长时间运行的任务,消费者可以使用TryTake方法,该方法具有内置的超时和取消令牌。