单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?


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我在dart和之前的Swift上使用这个简单的模式。我喜欢它的简洁和只有一种使用方式。

class Singleton {
  static Singleton shared = Singleton._init();
  Singleton._init() {
    // init work here
  }

  void doSomething() {
  }
}

Singleton.shared.doSomething();

其他回答

创建单例

class PermissionSettingService {
  static PermissionSettingService _singleton = PermissionSettingService._internal();

  factory PermissionSettingService() {
    return _singleton;
  }

  PermissionSettingService._internal();
}

重置单例

// add this function inside the function
  void reset() {
   _singleton = PermissionSettingService._internal();
  }

这是另一种可能的方式:

void main() {
  var s1 = Singleton.instance;
  s1.somedata = 123;
  var s2 = Singleton.instance;
  print(s2.somedata); // 123
  print(identical(s1, s2));  // true
  print(s1 == s2); // true
  //var s3 = new Singleton(); //produces a warning re missing default constructor and breaks on execution
}

class Singleton {
  static final Singleton _singleton = new Singleton._internal();
  Singleton._internal();
  static Singleton get instance => _singleton;
  var somedata;
}

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。

如何在飞镖扑动中创建类的单例实例

  class ContactBook {
      ContactBook._sharedInstance();
      static final ContactBook _shared = ContactBook._sharedInstance();
      factory ContactBook() => _shared;
    }

在Dart中创建Singleton没有什么棘手的。您可以在顶级(全局)位置声明任何变量,默认情况下这是一个单例。也可以将变量声明为类的静态成员。这是单元素a。

class A {}

final a = A();

However, the above does not allow you to replace the instance for testing. The other issue is that as the app grows in complexity, you may want to convert global or static variables to transient dependencies inside your classes. If you use dependency injection, you can change a dependency inside your composition at any time. This is an example of using ioc_container to configure a singleton instance of A in the root of an app. You can change this to a transient dependency any time by using add instead of addSingletonService

import 'package:ioc_container/ioc_container.dart';

class A {}

void main(List<String> arguments) {
  final builder = IocContainerBuilder()..addSingletonService(A());
  final container = builder.toContainer();
  final a1 = container<A>();
  final a2 = container<A>();
  print(identical(a1, a2));
}

上面打印为真,因为应用程序只会生成一个A实例。