我是Visual Studio 2010项目配置的新手,但我做了一些研究,仍然不能完全解决这个问题。我有一个Visual Studio解决方案的c++ DLL引用c# DLL。c# DLL引用了一些其他DLL,一些在我的项目内,一些在外部。当我试图编译c++ DLL时,我得到这个警告:

警告MSB3270:正在构建的“MSIL”项目的处理器架构与参考“[内部c# dll]”,“x86”的处理器架构之间不匹配。

它告诉我去配置管理器调整我的架构。c# DLL是用目标平台x86建立的。如果我尝试将其更改为其他东西,如任何CPU,它会抱怨,因为它所依赖的外部dll之一具有平台目标x86。

当我查看配置管理器时,它显示了我的c# DLL作为x86和我的c++项目作为Win32的平台。这似乎是正确的设置;当然,我不希望我的c++项目的项目平台设置为x64,这是唯一的其他选项。

我哪里做错了?


当前回答

我在SQLite打开连接时遇到了同样的问题,使用Nuget并安装项目中使用的组件(SQLite)修复了它!尝试以这种方式安装组件并检查结果

其他回答

如果你的c# DLL有基于x86的依赖关系,那么你的DLL本身就必须是x86的。我真不知道还有什么办法。VS抱怨将其更改为(例如)x64,因为64位可执行文件无法加载32位库。

I'm a little confused about the configuration of the C++ project. The warning message that was provided for the build suggests that it was targeted for AnyCPU, because it reported the platform that it targeted was [MSIL], but you indicated that the configuration for the project was actually Win32. A native Win32 app shouldn't involve the MSIL - although it would likely need to have CLR support enabled if it is interacting with a C# library. So I think there are a few gaps on the information side.

我能否恭敬地请您回顾并发布更多关于这些项目的确切配置以及它们是如何相互关联的细节?如有可能,我很乐意进一步提供帮助。

使用https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/customize-your-build # directorybuildprops-example:

在解决方案文件夹中添加一个Directory.Build.props文件 把这个粘贴进去:

<Project>
 <PropertyGroup>
   <ResolveAssemblyWarnOrErrorOnTargetArchitectureMismatch>None</ResolveAssemblyWarnOrErrorOnTargetArchitectureMismatch>
 </PropertyGroup>
</Project>

我只是把平台目标从属性改为“任何CPU”,就完成了! 也许你应该创建一个发布版本。

这样做:

除了David Sacks的回答,你可能还需要去项目属性的Build选项卡,为给你这些警告的项目设置平台目标为x86。尽管您可能希望如此,但此设置似乎与配置管理器中的设置并不完全同步。

我今天遇到了这个问题,只是在Visual Studio中查看建筑配置并没有帮助,因为它显示了没有建造的项目和引用项目的任何CPU。

然后我在参考项目的csproj中找到了这个:

<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<PlatformTarget>x64</PlatformTarget>

不知怎么的,这个PlatformTarget是在配置更改的过程中添加的,而IDE似乎没有看到它。

从引用的项目中删除这一行解决了我的问题。