我是Visual Studio 2010项目配置的新手,但我做了一些研究,仍然不能完全解决这个问题。我有一个Visual Studio解决方案的c++ DLL引用c# DLL。c# DLL引用了一些其他DLL,一些在我的项目内,一些在外部。当我试图编译c++ DLL时,我得到这个警告:
警告MSB3270:正在构建的“MSIL”项目的处理器架构与参考“[内部c# dll]”,“x86”的处理器架构之间不匹配。
它告诉我去配置管理器调整我的架构。c# DLL是用目标平台x86建立的。如果我尝试将其更改为其他东西,如任何CPU,它会抱怨,因为它所依赖的外部dll之一具有平台目标x86。
当我查看配置管理器时,它显示了我的c# DLL作为x86和我的c++项目作为Win32的平台。这似乎是正确的设置;当然,我不希望我的c++项目的项目平台设置为x64,这是唯一的其他选项。
我哪里做错了?
这个警告似乎已经在新的Visual Studio 11 Beta和。net 4.5中引入,尽管我认为它以前可能是可能的。
First, it really is just a warning. It should not hurt anything if you are just dealing with x86 dependencies. Microsoft is just trying to warn you when you state that your project is compatible with "Any CPU" but you have a dependency on a project or .dll assembly that is either x86 or x64. Because you have an x86 dependency, technically your project is therefore not "Any CPU" compatible. To make the warning go away, you should actually change your project from "Any CPU" to "x86". This is very easy to do, here are the steps.
转到“构建|配置管理器”菜单项。
在列表中找到你的项目,在Platform下面会显示Any CPU
从下拉菜单中选择“Any CPU”选项,然后选择<New..>
从对话框中,从“New Platform”下拉菜单中选择x86,并确保在“Copy settings From”下拉菜单中选择“Any CPU”。
点击确定
调试和发布配置都要选择x86。
这将使警告消失,并声明您的程序集或项目现在不再“任何CPU”兼容,而是特定于x86。如果您正在构建一个具有x64依赖关系的64位项目,这也适用;您只需选择x64即可。
另外需要注意的是,如果项目是纯。net项目,那么它们通常可以与“任何CPU”兼容。只有当你引入一个针对特定处理器架构的依赖项(第三方dll或你自己的c++托管项目)时,这个问题才会出现。
对于我的项目,我要求能够构建到x86和x64。这样做的问题是,每当您在使用一个引用时添加引用,那么当您构建另一个引用时它就会报错。
我的解决方案是手动编辑*。Csproj文件,这样行:
<Reference Include="MyLibrary.MyNamespace, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86"/>
<Reference Include="MyLibrary.MyNamespace, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, processorArchitecture=AMD64"/>
<Reference Include="MyLibrary.MyNamespace, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, processorArchitecture=MSIL"/>
改成这样:
<Reference Include="MyLibrary.MyNamespace, Version=1.0.0.0, Culture=neutral"/>