我是Visual Studio 2010项目配置的新手,但我做了一些研究,仍然不能完全解决这个问题。我有一个Visual Studio解决方案的c++ DLL引用c# DLL。c# DLL引用了一些其他DLL,一些在我的项目内,一些在外部。当我试图编译c++ DLL时,我得到这个警告:
警告MSB3270:正在构建的“MSIL”项目的处理器架构与参考“[内部c# dll]”,“x86”的处理器架构之间不匹配。
它告诉我去配置管理器调整我的架构。c# DLL是用目标平台x86建立的。如果我尝试将其更改为其他东西,如任何CPU,它会抱怨,因为它所依赖的外部dll之一具有平台目标x86。
当我查看配置管理器时,它显示了我的c# DLL作为x86和我的c++项目作为Win32的平台。这似乎是正确的设置;当然,我不希望我的c++项目的项目平台设置为x64,这是唯一的其他选项。
我哪里做错了?
我以前遇到过类似的问题,特别是在向现有的x64解决方案(如SharePoint)添加测试解决方案时。在我的例子中,这似乎与默认情况下某些项目模板被添加为某些平台有关。
Here's the solution that often works for me: set everything to the correct platform in the Configuration Manager (the active configuration drop-down, says Debug normally, is a good way to get to it) and project platform (in project properties), then build, then set everything back to AnyCPU. Sometimes I have to remove and re-add some dependencies (DLLs in each project's Properties) and sometimes the "Run tests in 32 bit or 64 bit process" (double-click Local.testsettings and go to Hosts) has to be changed.
在我看来,这只是设定了一些事情,然后又把它放回去,但在幕后可能有更多我没有看到的事情发生。不过在过去,这对我来说是相当稳定的。