在构建网站或界面等时,什么时候应该使用特定的图像文件类型?
他们的优点和缺点是什么?
我知道PNG和GIF是无损的,而JPEG是有损的。 但是PNG和GIF的主要区别是什么呢? 为什么我要选择一个而不是另一个呢? 什么是SVG,什么时候应该使用它?
如果你不关心每一个像素,你应该总是使用JPEG,因为它是“最轻”的?
在构建网站或界面等时,什么时候应该使用特定的图像文件类型?
他们的优点和缺点是什么?
我知道PNG和GIF是无损的,而JPEG是有损的。 但是PNG和GIF的主要区别是什么呢? 为什么我要选择一个而不是另一个呢? 什么是SVG,什么时候应该使用它?
如果你不关心每一个像素,你应该总是使用JPEG,因为它是“最轻”的?
当前回答
如果你选择JPEG格式,并且你正在处理一个网站的图像,你可能会考虑谷歌Guetzli感知编码器,它是免费的。根据我的经验,对于一个固定质量的Guetzli生成的文件比标准JPEG编码库更小,同时保持与JPEG标准的完全兼容性(因此您的图像将具有与普通JPEG图像相同的兼容性)。
唯一的缺点是Guetzli需要大量的时间来编码。但这只做一次,当你为网站准备图像时,而好处永远存在!较小的图像将花费更少的时间下载,所以你的网站速度将提高在日常使用。
其他回答
我通常使用PNG,因为它似乎比GIF有一些优势。GIF曾经有过专利限制,但现在已经过期了。
动图适用于边缘锐利的线条艺术(如logo),颜色数量有限。这充分利用了该格式的无损压缩特性,它有利于色彩均匀、边缘清晰的平面区域(与JPEG相反,JPEG有利于平滑的渐变和更柔和的图像)。
动图可以用于小动画和低分辨率的电影剪辑。
鉴于GIF图像调色板的一般限制为256色,它通常不被用作数字摄影的格式。数码摄影师使用的图像文件格式能够再现更大范围的颜色,如TIFF, RAW或有损JPEG,这是更适合压缩照片。
PNG格式是GIF图像的流行替代品,因为它使用了更好的压缩技术,并且没有256色的限制,但PNG不支持动画。MNG和APNG格式都源自PNG,支持动画,但应用并不广泛。
截至2018年,我们有了几种新的格式,更好地支持以前的格式,以及一些使用视频代替图像的聪明技巧。
的照片
JPG -仍然是最广泛支持的图像格式。
webp -谷歌的新格式。很好的潜力,尽管浏览器支持不是很好。
图标和图形
SVG——只要可能。它在视网膜屏幕上的伸缩性很好,在文本编辑器中可编辑,如果在DOM中加载,则可通过JS/CSS自定义。
PNG -如果它涉及光栅图形(即在photoshop中创建)。支持透明性,这在这个用例中非常重要。
对于动画
SVG -加上CSS动画矢量图形。svg的所有优点+ css动画的力量。
GIF -仍然是最广泛支持的动画图像格式。
Mp4 -如果动画图像实际上是短视频剪辑。Twitter / Whatsapp将gif转换为mp4。
apng -不错的浏览器支持(即没有IE, Edge),但创建它不像gif那样简单。
Webp -接近使用mp4。可怜的支持
这是各种动画图像格式的一个很好的比较。
最后,无论哪种格式,都要确保优化它——每种格式都有工具(如SVGO, Guetzli, OptiPNG等),可以节省大量的带宽。
JPEG is not the lightest for all kinds of images(or even most). Corners and straight lines and plain "fills"(blocks of solid color) will appear blurry or have artifacts in them depending on the compression level. It is a lossy format, and works best for photographs where you can't see artifacts clearly. Straight lines(such as in drawings and comics and such) compress very nicely in PNG and it's lossless. GIF should only be used when you want transparency to work in IE6 or you want animation. GIF only supports a 256 color pallete but is also lossless.
这里有一个决定图像格式的方法:
GIF如果需要在IE6上运行的动画或透明(注意,PNG透明在IE6后工作) 如果图像是照片,则为JPEG格式。 如果像漫画或其他绘画中的直线,或者如果需要透明的宽颜色范围(IE6不是一个因素),则使用PNG格式
如上所述,如果你不确定哪种格式合适,可以尝试不同压缩比的每种格式,权衡图片的质量和大小,然后选择一种你认为最好的格式。我只是给出一些经验之谈。
有一个黑客可以使用GIF图像来显示真实的颜色。一个人可以准备一个GIF动画与256色调色帧0帧延迟,并设置动画只显示一次。所以,所有的帧都可以同时显示。最后,一个真正的彩色GIF图像被渲染。
许多软件都能够准备这样的GIF图像。但是,输出文件的大小大于PNG文件。如果确实有必要,就必须使用。
编辑:正如@mwfarnley提到的,可能会有小问题。不过,仍有可能的变通办法。这里可以看到一个工作示例。最终渲染的图像是这样的:
full-color-gif-image
主要的区别是GIF是专利,并且得到了更广泛的支持。PNG是一个开放的规范,在IE6中不支持alpha透明度。IE7中的支持得到了改进,但并没有完全修复。
就文件大小而言,GIF有一个较小的默认颜色托盘,所以乍一看它们往往是较小的文件大小。PNG文件有一个更大的默认托盘,但是你可以缩小他们的颜色托盘,这样当你这样做的时候,他们会导致一个比GIF更小的文件大小。问题又来了,这个特性在Internet Explorer中不受支持。
另外,因为png可以支持alpha透明度,所以如果你想要二进制透明度以外的其他透明度,它们是唯一的选择。