我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
这对我很有效。
检查你编译的源代码,是否那个文件(例如;是否添加ViewController.m),在我的情况下,ViewController文件没有添加,所以它给我的错误..
其他回答
我也遇到了同样的问题,但解决方法不同。
项目文件夹有点损坏,所以我不得不复制我的项目文件夹到另一个文件夹,例如你的桌面,然后打开项目。
当它打开转到你的接口构建器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你点击你的脚本名称并按enter,你会看到模块输入将填充它自己。
它会像魔法一样起作用!: D
@gfrs说的是正确的,你需要设置模块。然而,我曾经遇到过一个问题,我的类没有在类下拉列表中列出。最终我删除了swift文件,重新启动Xcode并重新创建了该文件。最后,这个类被列出并可以在Storyboard中使用。
看看这个答案,它似乎解决了我遇到的“真正的”问题。
我的解决方案(Xcode 8.1 Swift 3.0):
接口生成器文件中的未知类xxx。
打开StoryBoard作为源代码,搜索xxx。删除包含值xxx的属性。构建并运行。
这对我很有效。
检查你编译的源代码,是否那个文件(例如;是否添加ViewController.m),在我的情况下,ViewController文件没有添加,所以它给我的错误..
当我在我的项目目录中创建一个已经存在的同名项目时,我遇到了一个问题(尽管它在一段时间前被删除了)。我把我的解写在https://stackoverflow.com/a/27763697/1654692