我想将十进制变量“trans”分配给双变量“this.Opacity”。

decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;

当我构建应用程序时,会出现以下错误:

无法将类型decimal隐式转换为double


当前回答

在我看来,尽可能明确是可取的。这增加了代码的清晰度,并有助于最终可能阅读它的程序员同事。

除了(或代替)在数字后面附加一个.0,还可以使用decimal.ToDouble()。

以下是一些示例:

// Example 1
double transparency = trackBar1.Value/5000;
this.Opacity = decimal.ToDouble(transparency);

// Example 2 - with inline temp
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);

其他回答

假设您使用的是WinForms,Form.Optity是double类型,因此您应该使用:

double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;

除非您在其他地方需要该值,否则写起来更简单:

this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;

当您将代码更改为简单的双精度时,控件不起作用的原因是:

double trans = trackbar1.Value / 5000;

它将5000解释为整数,因为trackbar1.Value也是整数,所以trans值始终为零。通过添加.0显式地使数字成为浮点值,编译器现在可以将其解释为双精度值并执行正确的计算。

您的代码在VB.NET中运行良好,因为它隐式执行任何强制转换,而C#同时具有隐式和显式强制转换。

在C#中,从十进制到双精度的转换是显式的,因为您会丢失精度。例如,1.1不能准确地表示为双精度,但可以表示为十进制(请参阅“浮点数字-比您想象的更不准确”,了解原因)。

在VB中,编译器为您添加了转换:

decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;

这(double)必须在C#中明确表示,但可以通过VB更“宽容”的编译器来暗示。

OG事实:Double类型表示比Decimal更广泛的可能值。

铸造为双重

decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;

类型转换

decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = decimal.ToDouble(trans);

无显式强制转换/转换

在这种情况下,在常量5000d或“.0”5000.0的末尾添加“d”将标识所需的类型。当运算中没有常数时,只需将十进制变量乘以1.0或1d。

不需要像这样显式转换为double:

double trans = (double) trackBar1.Value / 5000.0;

将常数确定为5000.0(或5000d)就足够了:

double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
double trans = trackBar1.Value / 5000d;

“不透明度”属性为双重类型:

double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;

或者简单地:

this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;

or:

this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;

请注意,我使用5000.0(或5000d)强制进行二次除法,因为trackBar1.Value是整数,它将执行整数除法,结果将是整数。