我想将十进制变量“trans”分配给双变量“this.Opacity”。
decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;
当我构建应用程序时,会出现以下错误:
无法将类型decimal隐式转换为double
我想将十进制变量“trans”分配给双变量“this.Opacity”。
decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;
当我构建应用程序时,会出现以下错误:
无法将类型decimal隐式转换为double
当前回答
请尝试以下代码:
十进制值
decimal d1 = 3234.3434m;
转换为双精度
double r1 = Decimal.ToDouble(d1);
其他回答
对于一般问题“十进制与双精度?”的更一般的答案:
小数用于货币计算以保持精度。Double用于不受微小差异影响的科学计算。由于Double是CPU固有的类型(内部表示形式存储在基数2中),因此使用Double进行的计算比Decimal(内部表示为基数10)执行得更好。
在我看来,尽可能明确是可取的。这增加了代码的清晰度,并有助于最终可能阅读它的程序员同事。
除了(或代替)在数字后面附加一个.0,还可以使用decimal.ToDouble()。
以下是一些示例:
// Example 1
double transparency = trackBar1.Value/5000;
this.Opacity = decimal.ToDouble(transparency);
// Example 2 - with inline temp
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);
你有两个问题。
首先,“不透明度”需要一个双精度值,而不是十进制值。编译器告诉您,虽然在十进制和双精度之间存在转换,但这是一个显式转换,您需要指定它才能工作。
其次,TrackBar.Value是一个整数值,将一个int除以一个int会得到一个int,无论您将其分配给哪种类型的变量。在这种情况下,存在从int到十进制或双精度的隐式转换,因为在进行转换时不会损失精度。所以编译器没有抱怨。但是你得到的值总是0,大概是因为trackBar.value总是小于5000。
解决方案是将代码更改为使用double(Opacity的原生类型),并通过显式地将常量设置为double来执行浮点运算,这将有助于提升算法或将trackBar.Value转换为double,这将执行相同的操作或两者兼而有之。除非在其他地方使用,否则不需要中间变量。我猜编译器无论如何都会优化它。
trackBar.Opacity = (double)trackBar.Value / 5000.0;
“不透明度”属性为双重类型:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;
或者简单地:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
or:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;
请注意,我使用5000.0(或5000d)强制进行二次除法,因为trackBar1.Value是整数,它将执行整数除法,结果将是整数。
最佳解决方案是:
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);