我想将十进制变量“trans”分配给双变量“this.Opacity”。

decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;

当我构建应用程序时,会出现以下错误:

无法将类型decimal隐式转换为double


当前回答

您的代码在VB.NET中运行良好,因为它隐式执行任何强制转换,而C#同时具有隐式和显式强制转换。

在C#中,从十进制到双精度的转换是显式的,因为您会丢失精度。例如,1.1不能准确地表示为双精度,但可以表示为十进制(请参阅“浮点数字-比您想象的更不准确”,了解原因)。

在VB中,编译器为您添加了转换:

decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;

这(double)必须在C#中明确表示,但可以通过VB更“宽容”的编译器来暗示。

其他回答

您应该使用5000.0而不是5000。

你有两个问题。

首先,“不透明度”需要一个双精度值,而不是十进制值。编译器告诉您,虽然在十进制和双精度之间存在转换,但这是一个显式转换,您需要指定它才能工作。

其次,TrackBar.Value是一个整数值,将一个int除以一个int会得到一个int,无论您将其分配给哪种类型的变量。在这种情况下,存在从int到十进制或双精度的隐式转换,因为在进行转换时不会损失精度。所以编译器没有抱怨。但是你得到的值总是0,大概是因为trackBar.value总是小于5000。

解决方案是将代码更改为使用double(Opacity的原生类型),并通过显式地将常量设置为double来执行浮点运算,这将有助于提升算法或将trackBar.Value转换为double,这将执行相同的操作或两者兼而有之。除非在其他地方使用,否则不需要中间变量。我猜编译器无论如何都会优化它。

trackBar.Opacity = (double)trackBar.Value / 5000.0;

在我看来,尽可能明确是可取的。这增加了代码的清晰度,并有助于最终可能阅读它的程序员同事。

除了(或代替)在数字后面附加一个.0,还可以使用decimal.ToDouble()。

以下是一些示例:

// Example 1
double transparency = trackBar1.Value/5000;
this.Opacity = decimal.ToDouble(transparency);

// Example 2 - with inline temp
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);

“不透明度”属性为双重类型:

double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;

或者简单地:

this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;

or:

this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;

请注意,我使用5000.0(或5000d)强制进行二次除法,因为trackBar1.Value是整数,它将执行整数除法,结果将是整数。

不需要像这样显式转换为double:

double trans = (double) trackBar1.Value / 5000.0;

将常数确定为5000.0(或5000d)就足够了:

double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
double trans = trackBar1.Value / 5000d;