在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?

例如,我目前根据具体情况做这样的事情:

int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
    // ...
    i++;
}

当前回答

这个答案是:游说c#语言团队获得直接的语言支持。

开头的答案是这样的:

显然,索引的概念与的概念是不同的 枚举,并且不能执行。

虽然目前的c#语言版本(2020年)确实如此,但这并不是CLR/ language的概念限制,它是可以做到的。

微软c#语言开发团队可以通过添加对新的Interface IIndexedEnumerable的支持来创建一个新的c#语言特性

foreach (var item in collection with var index)
{
    Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}

//or, building on @user1414213562's answer
foreach (var (item, index) in collection)
{
    Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}

如果使用foreach()并且存在var索引,则编译器期望项集合声明IIndexedEnumerable接口。如果没有接口,编译器可以用IndexedEnumerable对象对源代码进行polyfill包装,该对象将添加到代码中用于跟踪索引。

interface IIndexedEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
    //Not index, because sometimes source IEnumerables are transient
    public long IterationNumber { get; }
}

稍后,可以将CLR更新为具有内部索引跟踪,这仅在指定了with关键字且源代码没有直接实现IIndexedEnumerable时使用

Why:

Foreach看起来更好,在业务应用程序中,Foreach循环很少成为性能瓶颈 Foreach可以更有效地使用内存。拥有一个函数管道,而不是在每一步都转换为新的集合。当CPU缓存故障和垃圾收集更少时,谁会关心它是否使用了更多的CPU周期呢? 要求编码器添加索引跟踪代码,破坏了它的美感 它很容易实现(请微软),并且向后兼容

虽然这里的大多数人都不是微软的员工,但这是一个正确的答案,你可以游说微软增加这样一个功能。您已经可以使用扩展函数构建自己的迭代器并使用元组,但微软可以在语法上略加改进以避免使用扩展函数

其他回答

我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。

Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。

例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。

(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)

对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。

我想更理论化地讨论这个问题(因为它已经有了足够多的实际答案)

.net为数据组(又称集合)提供了一个非常好的抽象模型。

在最顶端,也是最抽象的,你有一个IEnumerable它只是一组你可以枚举的数据。你如何枚举并不重要,重要的是你可以枚举一些数据。这个枚举是由一个完全不同的对象完成的,IEnumerator

这些接口定义如下:

//
// Summary:
//     Exposes an enumerator, which supports a simple iteration over a non-generic collection.
public interface IEnumerable
{
    //
    // Summary:
    //     Returns an enumerator that iterates through a collection.
    //
    // Returns:
    //     An System.Collections.IEnumerator object that can be used to iterate through
    //     the collection.
    IEnumerator GetEnumerator();
}

//
// Summary:
//     Supports a simple iteration over a non-generic collection.
public interface IEnumerator
{
    //
    // Summary:
    //     Gets the element in the collection at the current position of the enumerator.
    //
    // Returns:
    //     The element in the collection at the current position of the enumerator.
    object Current { get; }

    //
    // Summary:
    //     Advances the enumerator to the next element of the collection.
    //
    // Returns:
    //     true if the enumerator was successfully advanced to the next element; false if
    //     the enumerator has passed the end of the collection.
    //
    // Exceptions:
    //   T:System.InvalidOperationException:
    //     The collection was modified after the enumerator was created.
    bool MoveNext();
    //
    // Summary:
    //     Sets the enumerator to its initial position, which is before the first element
    //     in the collection.
    //
    // Exceptions:
    //   T:System.InvalidOperationException:
    //     The collection was modified after the enumerator was created.
    void Reset();
}

as you might have noticed, the IEnumerator interface doesn't "know" what an index is, it just knows what element it's currently pointing to, and how to move to the next one. now here is the trick: foreach considers every input collection an IEnumerable, even if it is a more concrete implementation like an IList<T> (which inherits from IEnumerable), it will only see the abstract interface IEnumerable. what foreach is actually doing, is calling GetEnumerator on the collection, and calling MoveNext until it returns false. so here is the problem, you want to define a concrete concept "Indices" on an abstract concept "Enumerables", the built in foreach construct doesn't give you that option, so your only way is to define it yourself, either by what you are doing originally (creating a counter manually) or just use an implementation of IEnumerator that recognizes indices AND implement a foreach construct that recognizes that custom implementation.

就我个人而言,我会创建一个这样的扩展方法

public static class Ext
{
    public static void FE<T>(this IEnumerable<T> l, Action<int, T> act)
    {
        int counter = 0;
        foreach (var item in l)
        {
            act(counter, item);
            counter++;
        }
    }
}

像这样使用它

var x = new List<string>() { "hello", "world" };
x.FE((ind, ele) =>
{
    Console.WriteLine($"{ind}: {ele}");
});

这也避免了在其他答案中看到的任何不必要的分配。

这并没有回答您的具体问题,但它确实为您的问题提供了一个解决方案:使用for循环来遍历对象集合。然后您将得到您正在处理的当前索引。

// Untested
for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
{
    Console.WriteLine("My index is " + i);
}

使用LINQ, c# 7和系统。ValueTuple NuGet包,你可以这样做:

foreach (var (value, index) in collection.Select((v, i)=>(v, i))) {
    Console.WriteLine(value + " is at index " + index);
}

您可以使用常规的foreach构造,并能够直接访问值和索引,而不是作为对象的成员,并将这两个字段仅保留在循环的作用域中。基于这些原因,我相信这是最好的解决方案,如果你能够使用c# 7和System.ValueTuple。

你可以这样写你的循环:

var s = "ABCDEFG";
foreach (var item in s.GetEnumeratorWithIndex())
{
    System.Console.WriteLine("Character: {0}, Position: {1}", item.Value, item.Index);
}

之后添加如下结构和扩展方法。

结构和扩展方法封装了Enumerable。选择功能。

public struct ValueWithIndex<T>
{
    public readonly T Value;
    public readonly int Index;

    public ValueWithIndex(T value, int index)
    {
        this.Value = value;
        this.Index = index;
    }

    public static ValueWithIndex<T> Create(T value, int index)
    {
        return new ValueWithIndex<T>(value, index);
    }
}

public static class ExtensionMethods
{
    public static IEnumerable<ValueWithIndex<T>> GetEnumeratorWithIndex<T>(this IEnumerable<T> enumerable)
    {
        return enumerable.Select(ValueWithIndex<T>.Create);
    }
}