在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
这个答案是:游说c#语言团队获得直接的语言支持。
开头的答案是这样的:
显然,索引的概念与的概念是不同的 枚举,并且不能执行。
虽然目前的c#语言版本(2020年)确实如此,但这并不是CLR/ language的概念限制,它是可以做到的。
微软c#语言开发团队可以通过添加对新的Interface IIndexedEnumerable的支持来创建一个新的c#语言特性
foreach (var item in collection with var index)
{
Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}
//or, building on @user1414213562's answer
foreach (var (item, index) in collection)
{
Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}
如果使用foreach()并且存在var索引,则编译器期望项集合声明IIndexedEnumerable接口。如果没有接口,编译器可以用IndexedEnumerable对象对源代码进行polyfill包装,该对象将添加到代码中用于跟踪索引。
interface IIndexedEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
//Not index, because sometimes source IEnumerables are transient
public long IterationNumber { get; }
}
稍后,可以将CLR更新为具有内部索引跟踪,这仅在指定了with关键字且源代码没有直接实现IIndexedEnumerable时使用
Why:
Foreach看起来更好,在业务应用程序中,Foreach循环很少成为性能瓶颈 Foreach可以更有效地使用内存。拥有一个函数管道,而不是在每一步都转换为新的集合。当CPU缓存故障和垃圾收集更少时,谁会关心它是否使用了更多的CPU周期呢? 要求编码器添加索引跟踪代码,破坏了它的美感 它很容易实现(请微软),并且向后兼容
虽然这里的大多数人都不是微软的员工,但这是一个正确的答案,你可以游说微软增加这样一个功能。您已经可以使用扩展函数构建自己的迭代器并使用元组,但微软可以在语法上略加改进以避免使用扩展函数
其他回答
使用LINQ, c# 7和系统。ValueTuple NuGet包,你可以这样做:
foreach (var (value, index) in collection.Select((v, i)=>(v, i))) {
Console.WriteLine(value + " is at index " + index);
}
您可以使用常规的foreach构造,并能够直接访问值和索引,而不是作为对象的成员,并将这两个字段仅保留在循环的作用域中。基于这些原因,我相信这是最好的解决方案,如果你能够使用c# 7和System.ValueTuple。
你可以这样写你的循环:
var s = "ABCDEFG";
foreach (var item in s.GetEnumeratorWithIndex())
{
System.Console.WriteLine("Character: {0}, Position: {1}", item.Value, item.Index);
}
之后添加如下结构和扩展方法。
结构和扩展方法封装了Enumerable。选择功能。
public struct ValueWithIndex<T>
{
public readonly T Value;
public readonly int Index;
public ValueWithIndex(T value, int index)
{
this.Value = value;
this.Index = index;
}
public static ValueWithIndex<T> Create(T value, int index)
{
return new ValueWithIndex<T>(value, index);
}
}
public static class ExtensionMethods
{
public static IEnumerable<ValueWithIndex<T>> GetEnumeratorWithIndex<T>(this IEnumerable<T> enumerable)
{
return enumerable.Select(ValueWithIndex<T>.Create);
}
}
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。
使用@FlySwat的答案,我想出了这个解决方案:
//var list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // Your sample collection
var listEnumerator = list.GetEnumerator(); // Get enumerator
for (var i = 0; listEnumerator.MoveNext() == true; i++)
{
int currentItem = listEnumerator.Current; // Get current item.
//Console.WriteLine("At index {0}, item is {1}", i, currentItem); // Do as you wish with i and currentItem
}
你使用GetEnumerator来获取枚举器,然后使用for循环来进行循环。然而,诀窍是使循环的条件listEnumerator.MoveNext() == true。
由于枚举器的MoveNext方法如果存在下一个元素并且可以访问它,则返回true,因此循环条件使循环在耗尽要遍历的元素时停止。
它只适用于List而不是任何IEnumerable,但在LINQ中有这样的:
IList<Object> collection = new List<Object> {
new Object(),
new Object(),
new Object(),
};
foreach (Object o in collection)
{
Console.WriteLine(collection.IndexOf(o));
}
Console.ReadLine();
@Jonathan我没有说这是一个很好的答案,我只是说这只是表明,他要求的事情是可以做到的:)
@Graphain我不期望它会很快-我不完全确定它是如何工作的,它可以重复整个列表每次找到一个匹配的对象,这将是一个非常大量的比较。
也就是说,List可能保留每个对象的索引和计数。
乔纳森似乎有更好的主意,能详细说说吗?
不过,最好只是记录一下你在foreach中所做的事情,这样更简单,适应性更强。