JavaScript中的新关键字在第一次遇到时可能会非常令人困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是一种面向对象的编程语言。
这是怎么一回事?它解决了什么问题?什么时候合适,什么时候不合适?
JavaScript中的新关键字在第一次遇到时可能会非常令人困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是一种面向对象的编程语言。
这是怎么一回事?它解决了什么问题?什么时候合适,什么时候不合适?
当前回答
好吧,JavaScript本身可能因平台而异,因为它始终是原始规范ECMAScript(ES)的实现。
在任何情况下,与实现无关,所有遵循ECMAScript规范的JavaScript实现都将为您提供一种面向对象的语言。根据ES标准:
ECMAScript是一种面向对象的编程语言,用于执行计算和操纵计算对象在主机环境中。
现在我们已经同意JavaScript是ECMAScript的一种实现,因此它是一种面向对象的语言。在任何面向对象的语言中,新操作的定义都表示,这样的关键字用于从特定类型的类(包括匿名类型,例如C#)创建对象实例。
在ECMAScript中,我们不使用类,您可以从规范中了解到:
ECMAScript不使用C++、Smalltalk或Java中的类。相反,可以通过各种方式创建对象,包括通过文字符号或通过构造函数创建对象,然后执行代码,通过指定初始值初始化所有或部分对象其财产的值。每个构造函数都是一个函数属性名为―prototype‖,用于实现基于原型的继承和共享财产。对象由创建在新表达式中使用构造函数;例如,新Date(2009,11)创建一个新的Date对象。调用构造函数不使用new的结果取决于构造函数。例如,Date()生成当前日期和时间,而不是对象。
其他回答
好吧,JavaScript本身可能因平台而异,因为它始终是原始规范ECMAScript(ES)的实现。
在任何情况下,与实现无关,所有遵循ECMAScript规范的JavaScript实现都将为您提供一种面向对象的语言。根据ES标准:
ECMAScript是一种面向对象的编程语言,用于执行计算和操纵计算对象在主机环境中。
现在我们已经同意JavaScript是ECMAScript的一种实现,因此它是一种面向对象的语言。在任何面向对象的语言中,新操作的定义都表示,这样的关键字用于从特定类型的类(包括匿名类型,例如C#)创建对象实例。
在ECMAScript中,我们不使用类,您可以从规范中了解到:
ECMAScript不使用C++、Smalltalk或Java中的类。相反,可以通过各种方式创建对象,包括通过文字符号或通过构造函数创建对象,然后执行代码,通过指定初始值初始化所有或部分对象其财产的值。每个构造函数都是一个函数属性名为―prototype‖,用于实现基于原型的继承和共享财产。对象由创建在新表达式中使用构造函数;例如,新Date(2009,11)创建一个新的Date对象。调用构造函数不使用new的结果取决于构造函数。例如,Date()生成当前日期和时间,而不是对象。
所以它可能不是为了创造对象的实例
它正是为了这个。您可以这样定义函数构造函数:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var john = new Person('John');
然而,ECMAScript的额外好处是您可以使用.prototype属性进行扩展,因此我们可以执行以下操作。。。
Person.prototype.getName = function() { return this.name; }
从该构造函数创建的所有对象现在都将有一个getName,因为它们可以访问原型链。
new关键字更改运行函数的上下文,并返回指向该上下文的指针。
如果不使用new关键字,则运行函数Vehicle()的上下文与调用Vehicle函数的上下文相同。this关键字将引用相同的上下文。当您使用new Vehicle()时,将创建一个新上下文,因此函数中的关键字this将引用新上下文。您得到的回报是新创建的上下文。
JavaScript是一种面向对象的编程语言,它完全用于创建实例。它是基于原型的,而不是基于类的,但这并不意味着它不是面向对象的。
JavaScript不是面向对象编程(OOP)语言。因此,JavaScript中的查找过程使用委托过程,也称为原型委托或原型继承。
如果您试图从一个没有的对象中获取属性的值,JavaScript引擎会查找该对象的原型(以及它的原型,一步一步)。它是原型链,直到链结束为null,即Object.prototype==null(标准对象原型)。
此时,如果未定义属性或方法,则返回undefined。
重要的函数是一类对象。
函数=函数+对象组合框
FunctionName.prototype={共享子对象}
{
// other properties
prototype: {
// shared space which automatically gets [[prototype]] linkage
when "new" keyword is used on creating instance of "Constructor
Function"
}
}
因此,使用新关键字。,
手动创建对象,例如newObj。使用JavaScript规范[[prototype]](即proto)中的proto(AKA:dunderproto)创建隐藏键引用并将财产分配给newObj返回newObj对象。
所有操作都是手动完成的。
function CreateObj(value1, value2) {
const newObj = {};
newObj.property1 = value1;
newObj.property2 = value2;
return newObj;
}
var obj = CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype // true
JavaScript关键字new有助于自动化此过程:
创建了一个新的对象文本,其标识如下:{}引用并为此分配财产隐藏键创建[[prototype]](即proto)到Function.prototype共享空间。此对象{}的隐式返回
function CreateObj(value1, value2) {
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === CreateObj.prototype // true
Object.getPrototypeOf(obj) == CreateObj.prototype // true
调用不带new关键字的构造函数:
=>此:窗口
function CreateObj(value1, value2) {
var isWindowObj = this === window;
console.log("Is Pointing to Window Object", isWindowObj);
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object false
var obj = CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object true
window.property1; // 10
window.property2; // 20