JavaScript中的新关键字在第一次遇到时可能会非常令人困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是一种面向对象的编程语言。

这是怎么一回事?它解决了什么问题?什么时候合适,什么时候不合适?


当前回答

假设您有此函数:

var Foo = function(){
  this.A = 1;
  this.B = 2;
};

如果将其作为独立函数调用,如下所示:

Foo();

执行此函数将向窗口对象(A和B)添加两个财产。它将其添加到窗口中,因为当您这样执行函数时,window是调用函数的对象,而函数中的this是调用该函数的对象。至少在JavaScript中。

现在,用新的:

var bar = new Foo();

当您向函数调用添加新对象时,将创建一个新对象(仅var bar=new object()),并且函数中的this指向您刚刚创建的新对象,而不是调用函数的对象。所以bar现在是一个具有财产A和B的对象。任何函数都可以是构造函数;这并不总是有意义的。

其他回答

JavaScript不是面向对象编程(OOP)语言。因此,JavaScript中的查找过程使用委托过程,也称为原型委托或原型继承。

如果您试图从一个没有的对象中获取属性的值,JavaScript引擎会查找该对象的原型(以及它的原型,一步一步)。它是原型链,直到链结束为null,即Object.prototype==null(标准对象原型)。

此时,如果未定义属性或方法,则返回undefined。

重要的函数是一类对象。

函数=函数+对象组合框

FunctionName.prototype={共享子对象}

{
  // other properties
  prototype: {
   // shared space which automatically gets [[prototype]] linkage
      when "new" keyword is used on creating instance of "Constructor
      Function"
  }
}

因此,使用新关键字。,

手动创建对象,例如newObj。使用JavaScript规范[[prototype]](即proto)中的proto(AKA:dunderproto)创建隐藏键引用并将财产分配给newObj返回newObj对象。

所有操作都是手动完成的。

function CreateObj(value1, value2) {
  const newObj = {};
  newObj.property1 = value1;
  newObj.property2 = value2;
  return newObj;
}
var obj = CreateObj(10,20);

obj.__proto__ === Object.prototype;              // true
Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype // true

JavaScript关键字new有助于自动化此过程:

创建了一个新的对象文本,其标识如下:{}引用并为此分配财产隐藏键创建[[prototype]](即proto)到Function.prototype共享空间。此对象{}的隐式返回

function CreateObj(value1, value2) {
  this.property1 = value1;
  this.property2 = value2;
}

var obj = new CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === CreateObj.prototype             // true
Object.getPrototypeOf(obj) == CreateObj.prototype // true

调用不带new关键字的构造函数:

=>此:窗口

function CreateObj(value1, value2) {
  var isWindowObj = this === window;
  console.log("Is Pointing to Window Object", isWindowObj);
  this.property1 = value1;
  this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object false
var obj = CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object true
window.property1; // 10
window.property2; // 20

假设您有此函数:

var Foo = function(){
  this.A = 1;
  this.B = 2;
};

如果将其作为独立函数调用,如下所示:

Foo();

执行此函数将向窗口对象(A和B)添加两个财产。它将其添加到窗口中,因为当您这样执行函数时,window是调用函数的对象,而函数中的this是调用该函数的对象。至少在JavaScript中。

现在,用新的:

var bar = new Foo();

当您向函数调用添加新对象时,将创建一个新对象(仅var bar=new object()),并且函数中的this指向您刚刚创建的新对象,而不是调用函数的对象。所以bar现在是一个具有财产A和B的对象。任何函数都可以是构造函数;这并不总是有意义的。

new关键字用于创建新的对象实例。是的,JavaScript是一种动态编程语言,它支持面向对象的编程范式。关于对象命名的约定是:对于应该由new关键字实例化的对象,始终使用大写字母。

obj = new Element();

new关键字使用函数作为构造函数创建对象的实例。例如:

var Foo = function() {};
Foo.prototype.bar = 'bar';

var foo = new Foo();
foo instanceof Foo; // true

实例继承自构造函数的原型。因此,在上面的例子中。。。

foo.bar; // 'bar'

好吧,JavaScript本身可能因平台而异,因为它始终是原始规范ECMAScript(ES)的实现。

在任何情况下,与实现无关,所有遵循ECMAScript规范的JavaScript实现都将为您提供一种面向对象的语言。根据ES标准:

ECMAScript是一种面向对象的编程语言,用于执行计算和操纵计算对象在主机环境中。

现在我们已经同意JavaScript是ECMAScript的一种实现,因此它是一种面向对象的语言。在任何面向对象的语言中,新操作的定义都表示,这样的关键字用于从特定类型的类(包括匿名类型,例如C#)创建对象实例。

在ECMAScript中,我们不使用类,您可以从规范中了解到:

ECMAScript不使用C++、Smalltalk或Java中的类。相反,可以通过各种方式创建对象,包括通过文字符号或通过构造函数创建对象,然后执行代码,通过指定初始值初始化所有或部分对象其财产的值。每个构造函数都是一个函数属性名为―prototype‖,用于实现基于原型的继承和共享财产。对象由创建在新表达式中使用构造函数;例如,新Date(2009,11)创建一个新的Date对象。调用构造函数不使用new的结果取决于构造函数。例如,Date()生成当前日期和时间,而不是对象。