什么是最有效的方法来实现更新行,如果它存在,否则插入新的行逻辑使用实体框架?或者这有什么规律吗?


当前回答

@LadislavMrnka的替代答案。这是实体框架6.2.0。

如果你有一个特定的DbSet和一个需要更新或创建的项:

var name = getNameFromService();

var current = _dbContext.Names.Find(name.BusinessSystemId, name.NameNo);
if (current == null)
{
    _dbContext.Names.Add(name);
}
else
{
    _dbContext.Entry(current).CurrentValues.SetValues(name);
}
_dbContext.SaveChanges();

但是,这也可以用于具有单个主键或复合主键的通用DbSet。

var allNames = NameApiService.GetAllNames();
GenericAddOrUpdate(allNames, "BusinessSystemId", "NameNo");

public virtual void GenericAddOrUpdate<T>(IEnumerable<T> values, params string[] keyValues) where T : class
{
    foreach (var value in values)
    {
        try
        {
            var keyList = new List<object>();

            //Get key values from T entity based on keyValues property
            foreach (var keyValue in keyValues)
            {
                var propertyInfo = value.GetType().GetProperty(keyValue);
                var propertyValue = propertyInfo.GetValue(value);
                keyList.Add(propertyValue);
            }

            GenericAddOrUpdateDbSet(keyList, value);
            //Only use this when debugging to catch save exceptions
            //_dbContext.SaveChanges();
        }
        catch
        {
            throw;
        }
    }
    _dbContext.SaveChanges();
}

public virtual void GenericAddOrUpdateDbSet<T>(List<object> keyList, T value) where T : class
{
    //Get a DbSet of T type
    var someDbSet = Set(typeof(T));

    //Check if any value exists with the key values
    var current = someDbSet.Find(keyList.ToArray());
    if (current == null)
    {
        someDbSet.Add(value);
    }
    else
    {
        Entry(current).CurrentValues.SetValues(value);
    }
}

其他回答

神奇的是在调用SaveChanges()时发生的,这取决于当前的EntityState。如果实体有一个EntityState。如果它有一个EntityState,那么它将被添加到数据库中。修改后,将在数据库中更新。所以你可以实现InsertOrUpdate()方法,如下所示:

public void InsertOrUpdate(Blog blog) 
{ 
    using (var context = new BloggingContext()) 
    { 
        context.Entry(blog).State = blog.BlogId == 0 ? 
                                   EntityState.Added : 
                                   EntityState.Modified; 

        context.SaveChanges(); 
    } 
}

更多关于EntityState的信息

如果你不能检查Id = 0来确定它是否是一个新实体,请检查Ladislav Mrnka的答案。

@LadislavMrnka的替代答案。这是实体框架6.2.0。

如果你有一个特定的DbSet和一个需要更新或创建的项:

var name = getNameFromService();

var current = _dbContext.Names.Find(name.BusinessSystemId, name.NameNo);
if (current == null)
{
    _dbContext.Names.Add(name);
}
else
{
    _dbContext.Entry(current).CurrentValues.SetValues(name);
}
_dbContext.SaveChanges();

但是,这也可以用于具有单个主键或复合主键的通用DbSet。

var allNames = NameApiService.GetAllNames();
GenericAddOrUpdate(allNames, "BusinessSystemId", "NameNo");

public virtual void GenericAddOrUpdate<T>(IEnumerable<T> values, params string[] keyValues) where T : class
{
    foreach (var value in values)
    {
        try
        {
            var keyList = new List<object>();

            //Get key values from T entity based on keyValues property
            foreach (var keyValue in keyValues)
            {
                var propertyInfo = value.GetType().GetProperty(keyValue);
                var propertyValue = propertyInfo.GetValue(value);
                keyList.Add(propertyValue);
            }

            GenericAddOrUpdateDbSet(keyList, value);
            //Only use this when debugging to catch save exceptions
            //_dbContext.SaveChanges();
        }
        catch
        {
            throw;
        }
    }
    _dbContext.SaveChanges();
}

public virtual void GenericAddOrUpdateDbSet<T>(List<object> keyList, T value) where T : class
{
    //Get a DbSet of T type
    var someDbSet = Set(typeof(T));

    //Check if any value exists with the key values
    var current = someDbSet.Find(keyList.ToArray());
    if (current == null)
    {
        someDbSet.Add(value);
    }
    else
    {
        Entry(current).CurrentValues.SetValues(value);
    }
}

从实体框架4.3开始,在命名空间System.Data.Entity.Migrations中有一个AddOrUpdate方法:

public static void AddOrUpdate<TEntity>(
    this IDbSet<TEntity> set,
    params TEntity[] entities
)
where TEntity : class

医生说:

在调用SaveChanges时按键添加或更新实体。等效 到数据库术语中的“upsert”操作。此方法可以是 在使用迁移播种数据时很有用。


为了回答@Smashing1978的评论,我将从@Colin提供的链接中粘贴相关部分

The job of AddOrUpdate is to ensure that you don’t create duplicates when you seed data during development. First, it will execute a query in your database looking for a record where whatever you supplied as a key (first parameter) matches the mapped column value (or values) supplied in the AddOrUpdate. So this is a little loosey-goosey for matching but perfectly fine for seeding design time data. More importantly, if a match is found then the update will update all and null out any that weren’t in your AddOrUpdate.

也就是说,我有一种情况,我从外部服务中提取数据,并通过主键插入或更新现有值(并且我的消费者本地数据是只读的)-在生产中使用AddOrUpdate已经超过6个月了,到目前为止没有问题。

使用Any检查现有行。

public static void insertOrUpdateCustomer(Customer customer)
{
    using (var db = getDb())
    {

        db.Entry(customer).State = !db.Customer.Any(f => f.CustomerId == customer.CustomerId) ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
        db.SaveChanges();

    }

}

Ladislav的答案很接近,但我不得不做了一些修改,以使其在EF6(数据库优先)中工作。我用我的AddOrUpdate方法扩展了我的数据上下文,到目前为止,这似乎与分离的对象工作得很好:

using System.Data.Entity;

[....]

public partial class MyDBEntities {

  public void AddOrUpdate(MyDBEntities ctx, DbSet set, Object obj, long ID) {
      if (ID != 0) {
          set.Attach(obj);
          ctx.Entry(obj).State = EntityState.Modified;
      }
      else {
          set.Add(obj);
      }
  }
[....]