我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?
当前回答
斯威夫特4
在Swift 4中,你可以使用gcd调度队列来锁定资源。
class MyObject {
private var internalState: Int = 0
private let internalQueue: DispatchQueue = DispatchQueue(label:"LockingQueue") // Serial by default
var state: Int {
get {
return internalQueue.sync { internalState }
}
set (newState) {
internalQueue.sync { internalState = newState }
}
}
}
其他回答
在Swift4中使用NSLock:
let lock = NSLock()
lock.lock()
if isRunning == true {
print("Service IS running ==> please wait")
return
} else {
print("Service not running")
}
isRunning = true
lock.unlock()
警告 NSLock类使用POSIX线程来实现它的锁定行为。当向NSLock对象发送解锁消息时,必须确保该消息是从发送初始锁定消息的同一个线程发送的。从不同的线程解锁锁可能会导致未定义的行为。
使用Swift的属性包装器,这是我现在使用的:
@propertyWrapper public struct NCCSerialized<Wrapped> {
private let queue = DispatchQueue(label: "com.nuclearcyborg.NCCSerialized_\(UUID().uuidString)")
private var _wrappedValue: Wrapped
public var wrappedValue: Wrapped {
get { queue.sync { _wrappedValue } }
set { queue.sync { _wrappedValue = newValue } }
}
public init(wrappedValue: Wrapped) {
self._wrappedValue = wrappedValue
}
}
然后你可以这样做:
@NCCSerialized var foo: Int = 10
or
@NCCSerialized var myData: [SomeStruct] = []
然后像往常一样访问变量。
要添加返回函数,你可以这样做:
func synchronize<T>(lockObj: AnyObject!, closure: ()->T) -> T
{
objc_sync_enter(lockObj)
var retVal: T = closure()
objc_sync_exit(lockObj)
return retVal
}
随后,你可以调用它使用:
func importantMethod(...) -> Bool {
return synchronize(self) {
if(feelLikeReturningTrue) { return true }
// do other things
if(feelLikeReturningTrueNow) { return true }
// more things
return whatIFeelLike ? true : false
}
}
我喜欢并使用了这里的许多答案,所以我会选择最适合你的。也就是说,当我需要objective-c的@synchronized时,我更喜欢使用swift 2中引入的defer语句。
{
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
//
// code of critical section goes here
//
} // <-- lock released when this block is exited
这个方法的好处是,你的临界区可以以任何想要的方式退出包含块(例如,return, break, continue, throw),并且“不管程序控制如何转移,defer语句中的语句都将被执行”。1
我自己也在寻找这个,并得出结论,在swift中还没有对此的原生构造。
我确实根据我从Matt Bridges和其他人那里看到的一些代码编写了这个小的帮助函数。
func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
objc_sync_enter(lock)
closure()
objc_sync_exit(lock)
}
用法非常简单
synced(self) {
println("This is a synchronized closure")
}
我发现了一个问题。在这一点上,传入一个数组作为lock参数似乎会导致一个非常迟钝的编译器错误。除此之外,虽然它似乎工作如所愿。
Bitcast requires both operands to be pointer or neither
%26 = bitcast i64 %25 to %objc_object*, !dbg !378
LLVM ERROR: Broken function found, compilation aborted!
推荐文章
- 在Swift中转换字符串为日期
- 点击按钮时如何打开手机设置?
- 在Swift中使用自定义消息抛出错误/异常的最简单方法?
- 编译器错误:带有Objective-C选择器的方法与前面带有相同Objective-C选择器的声明冲突
- 如何在Swift中获得唯一的设备ID ?
- 如何在Swift中获得枚举值的名称?
- 互斥实例/教程?
- 如何调用手势点击在UIView编程在迅速
- 什么是Swift相当于respondsToSelector?
- dyld:库未加载:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib
- 我如何隐藏在一个Swift iOS应用程序的状态栏?
- 以编程方式更改导航标题
- 我如何得到一个plist作为一个字典在Swift?
- 如何在Swift中删除视图的所有子视图?
- 属性getter和setter