我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?


当前回答

是什么

final class SpinLock {
    private let lock = NSRecursiveLock()

    func sync<T>(action: () -> T) -> T {
        lock.lock()
        defer { lock.unlock() }
        return action()
    }
}

其他回答

Dispatch_barrier_async是更好的方法,同时不会阻塞当前线程。

dispatch_barrier_async (accessQueue, { 字典对象。ID = object })

要添加返回函数,你可以这样做:

func synchronize<T>(lockObj: AnyObject!, closure: ()->T) -> T
{
  objc_sync_enter(lockObj)
  var retVal: T = closure()
  objc_sync_exit(lockObj)
  return retVal
}

随后,你可以调用它使用:

func importantMethod(...) -> Bool {
  return synchronize(self) {
    if(feelLikeReturningTrue) { return true }
    // do other things
    if(feelLikeReturningTrueNow) { return true }
    // more things
    return whatIFeelLike ? true : false
  }
}

使用Swift的属性包装器,这是我现在使用的:

@propertyWrapper public struct NCCSerialized<Wrapped> {
    private let queue = DispatchQueue(label: "com.nuclearcyborg.NCCSerialized_\(UUID().uuidString)")

    private var _wrappedValue: Wrapped
    public var wrappedValue: Wrapped {
        get { queue.sync { _wrappedValue } }
        set { queue.sync { _wrappedValue = newValue } }
    }

    public init(wrappedValue: Wrapped) {
        self._wrappedValue = wrappedValue
    }
}

然后你可以这样做:

@NCCSerialized var foo: Int = 10

or

@NCCSerialized var myData: [SomeStruct] = []

然后像往常一样访问变量。

图我将发布我的Swift 5实现,建立在前面的答案。谢谢你们了!我发现有一个返回值的方法也很有用,所以我有两个方法。

这是一个简单的类首先创建:

import Foundation
class Sync {
public class func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
        objc_sync_enter(lock)
        defer { objc_sync_exit(lock) }
        closure()
    }
    public class func syncedReturn(_ lock: Any, closure: () -> (Any?)) -> Any? {
        objc_sync_enter(lock)
        defer { objc_sync_exit(lock) }
        return closure()
    }
}

如果需要返回值,就像这样使用它:

return Sync.syncedReturn(self, closure: {
    // some code here
    return "hello world"
})

Or:

Sync.synced(self, closure: {
    // do some work synchronously
})

使用Bryan McLemore的答案,我扩展了它,以支持使用Swift 2.0延迟能力扔进安全庄园的对象。

func synchronized( lock:AnyObject, block:() throws -> Void ) rethrows
{
    objc_sync_enter(lock)
    defer {
        objc_sync_exit(lock)
    }

    try block()
}