我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?


当前回答

你可以把语句夹在objc_sync_enter(obj: AnyObject?)和objc_sync_exit(obj: AnyObject?)之间。@synchronized关键字在幕后使用这些方法。即。

objc_sync_enter(self)
... synchronized code ...
objc_sync_exit(self)

其他回答

要添加返回函数,你可以这样做:

func synchronize<T>(lockObj: AnyObject!, closure: ()->T) -> T
{
  objc_sync_enter(lockObj)
  var retVal: T = closure()
  objc_sync_exit(lockObj)
  return retVal
}

随后,你可以调用它使用:

func importantMethod(...) -> Bool {
  return synchronize(self) {
    if(feelLikeReturningTrue) { return true }
    // do other things
    if(feelLikeReturningTrueNow) { return true }
    // more things
    return whatIFeelLike ? true : false
  }
}

我自己也在寻找这个,并得出结论,在swift中还没有对此的原生构造。

我确实根据我从Matt Bridges和其他人那里看到的一些代码编写了这个小的帮助函数。

func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
    objc_sync_enter(lock)
    closure()
    objc_sync_exit(lock)
}

用法非常简单

synced(self) {
    println("This is a synchronized closure")
}

我发现了一个问题。在这一点上,传入一个数组作为lock参数似乎会导致一个非常迟钝的编译器错误。除此之外,虽然它似乎工作如所愿。

Bitcast requires both operands to be pointer or neither
  %26 = bitcast i64 %25 to %objc_object*, !dbg !378
LLVM ERROR: Broken function found, compilation aborted!

图我将发布我的Swift 5实现,建立在前面的答案。谢谢你们了!我发现有一个返回值的方法也很有用,所以我有两个方法。

这是一个简单的类首先创建:

import Foundation
class Sync {
public class func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
        objc_sync_enter(lock)
        defer { objc_sync_exit(lock) }
        closure()
    }
    public class func syncedReturn(_ lock: Any, closure: () -> (Any?)) -> Any? {
        objc_sync_enter(lock)
        defer { objc_sync_exit(lock) }
        return closure()
    }
}

如果需要返回值,就像这样使用它:

return Sync.syncedReturn(self, closure: {
    // some code here
    return "hello world"
})

Or:

Sync.synced(self, closure: {
    // do some work synchronously
})

总之,这里给出了更常见的方法,包括返回值或void和throw

import Foundation

extension NSObject {


    func synchronized<T>(lockObj: AnyObject!, closure: () throws -> T) rethrows ->  T
    {
        objc_sync_enter(lockObj)
        defer {
            objc_sync_exit(lockObj)
        }

        return try closure()
    }


}

在2018年WWDC的“理解崩溃和崩溃日志”会议414中,他们展示了以下使用DispatchQueues与sync的方法。

在swift 4中应该像下面这样:

class ImageCache {
    private let queue = DispatchQueue(label: "sync queue")
    private var storage: [String: UIImage] = [:]
    public subscript(key: String) -> UIImage? {
        get {
          return queue.sync {
            return storage[key]
          }
        }
        set {
          queue.sync {
            storage[key] = newValue
          }
        }
    }
}

无论如何,您也可以使用带屏障的并发队列使读取更快。同步和异步读取同时执行,写入新值等待前一个操作完成。

class ImageCache {
    private let queue = DispatchQueue(label: "with barriers", attributes: .concurrent)
    private var storage: [String: UIImage] = [:]

    func get(_ key: String) -> UIImage? {
        return queue.sync { [weak self] in
            guard let self = self else { return nil }
            return self.storage[key]
        }
    }

    func set(_ image: UIImage, for key: String) {
        queue.async(flags: .barrier) { [weak self] in
            guard let self = self else { return }
            self.storage[key] = image
        }
    }
}