我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?
当前回答
使用Bryan McLemore的答案,我扩展了它,以支持使用Swift 2.0延迟能力扔进安全庄园的对象。
func synchronized( lock:AnyObject, block:() throws -> Void ) rethrows
{
objc_sync_enter(lock)
defer {
objc_sync_exit(lock)
}
try block()
}
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斯威夫特3
此代码具有重入能力,可以与异步函数调用一起工作。在这段代码中,someAsyncFunc()被调用之后,串行队列上的另一个函数闭包将被处理,但会被semapore .wait()阻塞,直到signal()被调用。internalQueue。不应该使用sync,因为如果我没有弄错的话,它会阻塞主线程。
let internalQueue = DispatchQueue(label: "serialQueue")
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
internalQueue.async {
self.semaphore.wait()
// Critical section
someAsyncFunc() {
// Do some work here
self.semaphore.signal()
}
}
如果没有错误处理,Objc_sync_enter /objc_sync_exit不是一个好主意。
类似于Objective-C中的@synchronized指令,在Swift中可以有任意的返回类型和漂亮的重抛出行为。
// Swift 3
func synchronized<T>(_ lock: AnyObject, _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return try body()
}
使用defer语句可以直接返回一个值,而不需要引入临时变量。
在Swift 2中,为闭包添加@noescape属性可以进行更多的优化:
// Swift 2
func synchronized<T>(lock: AnyObject, @noescape _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return try body()
}
基于GNewc[1](我喜欢任意返回类型)和Tod Cunningham[2](我喜欢延迟)的答案。
图我将发布我的Swift 5实现,建立在前面的答案。谢谢你们了!我发现有一个返回值的方法也很有用,所以我有两个方法。
这是一个简单的类首先创建:
import Foundation
class Sync {
public class func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
closure()
}
public class func syncedReturn(_ lock: Any, closure: () -> (Any?)) -> Any? {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return closure()
}
}
如果需要返回值,就像这样使用它:
return Sync.syncedReturn(self, closure: {
// some code here
return "hello world"
})
Or:
Sync.synced(self, closure: {
// do some work synchronously
})
在2018年WWDC的“理解崩溃和崩溃日志”会议414中,他们展示了以下使用DispatchQueues与sync的方法。
在swift 4中应该像下面这样:
class ImageCache {
private let queue = DispatchQueue(label: "sync queue")
private var storage: [String: UIImage] = [:]
public subscript(key: String) -> UIImage? {
get {
return queue.sync {
return storage[key]
}
}
set {
queue.sync {
storage[key] = newValue
}
}
}
}
无论如何,您也可以使用带屏障的并发队列使读取更快。同步和异步读取同时执行,写入新值等待前一个操作完成。
class ImageCache {
private let queue = DispatchQueue(label: "with barriers", attributes: .concurrent)
private var storage: [String: UIImage] = [:]
func get(_ key: String) -> UIImage? {
return queue.sync { [weak self] in
guard let self = self else { return nil }
return self.storage[key]
}
}
func set(_ image: UIImage, for key: String) {
queue.async(flags: .barrier) { [weak self] in
guard let self = self else { return }
self.storage[key] = image
}
}
}
在现代Swift 5中,具有返回功能:
/**
Makes sure no other thread reenters the closure before the one running has not returned
*/
@discardableResult
public func synchronized<T>(_ lock: AnyObject, closure:() -> T) -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return closure()
}
像这样使用它,以利用返回值功能:
let returnedValue = synchronized(self) {
// Your code here
return yourCode()
}
或者像这样:
synchronized(self) {
// Your code here
yourCode()
}
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