假设我有下面的类X,我想返回一个内部成员的访问:

class Z
{
    // details
};

class X
{
    std::vector<Z> vecZ;

public:
    Z& Z(size_t index)
    {
        // massive amounts of code for validating index

        Z& ret = vecZ[index];

        // even more code for determining that the Z instance
        // at index is *exactly* the right sort of Z (a process
        // which involves calculating leap years in which
        // religious holidays fall on Tuesdays for
        // the next thousand years or so)

        return ret;
    }
    const Z& Z(size_t index) const
    {
        // identical to non-const X::Z(), except printed in
        // a lighter shade of gray since
        // we're running low on toner by this point
    }
};

两个成员函数X::Z()和X::Z() const在大括号内具有相同的代码。这是重复的代码,可能会导致具有复杂逻辑的长函数的维护问题。

有办法避免这种代码重复吗?


当前回答

这篇DDJ文章展示了一种不需要使用const_cast就可以使用模板专门化的方法。对于这样一个简单的函数,它确实是不需要的。

Boost::any_cast(在某一时刻,它不再使用)使用const版本的const_cast调用非const版本以避免重复。你不能把const语义强加在非const版本上,所以你必须非常小心。

最后,一些代码复制是可以的,只要这两个代码段直接在彼此之上。

其他回答

c++ 17更新了这个问题的最佳答案:

T const & f() const {
    return something_complicated();
}
T & f() {
    return const_cast<T &>(std::as_const(*this).f());
}

这样做的好处是:

很明显发生了什么 有最小的代码开销——它适合单行 很难出错(只能抛弃不稳定的偶然,但不稳定是一个罕见的限定词)

如果你想要走完整的演绎路线,那么可以通过一个辅助函数来完成

template<typename T>
constexpr T & as_mutable(T const & value) noexcept {
    return const_cast<T &>(value);
}
template<typename T>
constexpr T * as_mutable(T const * value) noexcept {
    return const_cast<T *>(value);
}
template<typename T>
constexpr T * as_mutable(T * value) noexcept {
    return value;
}
template<typename T>
void as_mutable(T const &&) = delete;

现在你甚至不能搞混volatile,它的用法看起来就像

decltype(auto) f() const {
    return something_complicated();
}
decltype(auto) f() {
    return as_mutable(std::as_const(*this).f());
}

要添加到jwfearn和kevin提供的解决方案,下面是函数返回shared_ptr时对应的解决方案:

struct C {
  shared_ptr<const char> get() const {
    return c;
  }
  shared_ptr<char> get() {
    return const_pointer_cast<char>(static_cast<const C &>(*this).get());
  }
  shared_ptr<char> c;
};

是的,可以避免代码重复。你需要使用const成员函数来拥有逻辑,并让非const成员函数调用const成员函数,并将返回值重新转换为非const引用(或指针,如果函数返回指针):

class X
{
   std::vector<Z> vecZ;

public:
   const Z& z(size_t index) const
   {
      // same really-really-really long access 
      // and checking code as in OP
      // ...
      return vecZ[index];
   }

   Z& z(size_t index)
   {
      // One line. One ugly, ugly line - but just one line!
      return const_cast<Z&>( static_cast<const X&>(*this).z(index) );
   }

 #if 0 // A slightly less-ugly version
   Z& Z(size_t index)
   {
      // Two lines -- one cast. This is slightly less ugly but takes an extra line.
      const X& constMe = *this;
      return const_cast<Z&>( constMe.z(index) );
   }
 #endif
};

注意:重要的是,不要将逻辑放在非const函数中,并让const函数调用非const函数——这可能会导致未定义的行为。原因是常量类实例被转换为非常量实例。非const成员函数可能会意外地修改类,c++标准状态将导致未定义的行为。

这篇DDJ文章展示了一种不需要使用const_cast就可以使用模板专门化的方法。对于这样一个简单的函数,它确实是不需要的。

Boost::any_cast(在某一时刻,它不再使用)使用const版本的const_cast调用非const版本以避免重复。你不能把const语义强加在非const版本上,所以你必须非常小心。

最后,一些代码复制是可以的,只要这两个代码段直接在彼此之上。

我建议使用私有helper静态函数模板,如下所示:

class X
{
    std::vector<Z> vecZ;

    // ReturnType is explicitly 'Z&' or 'const Z&'
    // ThisType is deduced to be 'X' or 'const X'
    template <typename ReturnType, typename ThisType>
    static ReturnType Z_impl(ThisType& self, size_t index)
    {
        // massive amounts of code for validating index
        ReturnType ret = self.vecZ[index];
        // even more code for determining, blah, blah...
        return ret;
    }

public:
    Z& Z(size_t index)
    {
        return Z_impl<Z&>(*this, index);
    }
    const Z& Z(size_t index) const
    {
        return Z_impl<const Z&>(*this, index);
    }
};