什么时候我应该写关键字内联的函数/方法在c++ ?
在看到一些答案后,一些相关的问题:
在c++中,什么时候我不应该为函数/方法写关键字“内联”? 什么时候编译器不知道什么时候使一个函数/方法'内联'? 当一个应用程序为一个函数/方法写“内联”时,它是否重要?
什么时候我应该写关键字内联的函数/方法在c++ ?
在看到一些答案后,一些相关的问题:
在c++中,什么时候我不应该为函数/方法写关键字“内联”? 什么时候编译器不知道什么时候使一个函数/方法'内联'? 当一个应用程序为一个函数/方法写“内联”时,它是否重要?
当前回答
F.5:如果一个函数非常小并且对时间要求很高,那么就内联声明它
原因:一些优化器在没有程序员提示的情况下很擅长内联,但不要依赖它。测量!在过去40年左右的时间里,我们一直被承诺在没有人类提示的情况下,编译器可以比人类更好地内联。我们还在等待。指定inline(在类定义中编写成员函数时显式或隐式)可以鼓励编译器更好地完成工作。
来源:https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines.html Rf-inline
有关示例和异常,请访问源代码(参见上面)。
其他回答
什么时候编译器不知道什么时候使一个函数/方法'内联'?
这取决于所使用的编译器。不要盲目相信现在的编译器比人类更了解如何内联,也不要因为性能原因而使用它,因为它是链接指令而不是优化提示。虽然我同意这些观点在意识形态上是正确的,但遇到现实可能是另一回事。
在阅读了多个线程之后,出于好奇,我尝试了内联对我正在工作的代码的影响,结果是我得到了GCC的可测量加速,而英特尔编译器的速度没有提高。
(更多细节:数学模拟与少数关键函数定义类之外,GCC 4.6.3 (g++ -O3), ICC 13.1.0 (icpc -O3);将内联添加到临界点导致GCC代码加速6%)。
因此,如果你将GCC 4.6限定为现代编译器,那么如果你编写CPU密集型任务,并且知道瓶颈在哪里,内联指令仍然很重要。
什么时候应该内联:
1.当人们想要避免调用函数时发生的开销,如参数传递,控制传递,控制返回等。
2.函数应该很小,经常被调用,并且内联是非常有利的,因为根据80-20规则,尽量使那些对程序性能有重大影响的函数内联。
正如我们所知,内联只是一个请求编译器类似于注册,它将花费你在对象代码大小。
Inline关键字请求编译器用函数体替换函数调用,它首先计算表达式,然后传递。它减少了函数调用开销,因为不需要存储返回地址,函数参数也不需要堆栈内存。
使用时间:
提高绩效 减少呼叫开销。 因为它只是对编译器的请求,所以某些函数不会被内联 *大功能 有太多条件参数的函数 递归代码和带有循环的代码等等。
在c++中,什么时候我不应该为函数/方法写关键字“内联”?
如果函数在头文件中声明,并在.cpp文件中定义,则不应编写关键字。
什么时候编译器不知道什么时候使一个函数/方法'内联'?
没有这种情况。编译器不能使函数内联。它所能做的就是内联对函数的部分或所有调用。如果它没有函数的代码,它就不能这样做(在这种情况下,链接器需要这样做,如果它能够这样做的话)。
当一个应用程序为一个函数/方法写“内联”时,它是否重要?
不,那完全不重要。
在进行模板特化时,仍然需要显式内联函数(如果特化在.h文件中)