我从未真正理解为什么c++需要一个单独的头文件,其中包含与.cpp文件中相同的函数。它使得创建类和重构类变得非常困难,并且给项目添加了不必要的文件。还有一个必须包含头文件的问题,但是必须显式地检查它是否已经被包含。
c++在1998年被批准,那么为什么要这样设计呢?使用单独的头文件有什么好处?
后续问题:
当我所包含的是.h文件时,编译器如何找到其中的代码的.cpp文件?它是假定.cpp文件与.h文件具有相同的名称,还是实际上遍历目录树中的所有文件?
我从未真正理解为什么c++需要一个单独的头文件,其中包含与.cpp文件中相同的函数。它使得创建类和重构类变得非常困难,并且给项目添加了不必要的文件。还有一个必须包含头文件的问题,但是必须显式地检查它是否已经被包含。
c++在1998年被批准,那么为什么要这样设计呢?使用单独的头文件有什么好处?
后续问题:
当我所包含的是.h文件时,编译器如何找到其中的代码的.cpp文件?它是假定.cpp文件与.h文件具有相同的名称,还是实际上遍历目录树中的所有文件?
当前回答
头文件的需求源于编译器在了解其他模块中的函数和(或)变量的类型信息方面的限制。编译后的程序或库不包含编译器绑定到其他编译单元中定义的任何对象所需的类型信息。
为了弥补这一限制,C和c++允许声明,并且可以在预处理器的#include指令的帮助下将这些声明包含到使用它们的模块中。
另一方面,像Java或c#这样的语言在编译器的输出(类文件或程序集)中包含了绑定所必需的信息。因此,不再需要维护模块的客户端所包含的独立声明。
编译器输出中没有包含绑定信息的原因很简单:在运行时不需要绑定信息(任何类型检查都发生在编译时)。这只会浪费空间。请记住,C/ c++来自于一个可执行文件或库的大小相当重要的时代。
其他回答
头文件的需求源于编译器在了解其他模块中的函数和(或)变量的类型信息方面的限制。编译后的程序或库不包含编译器绑定到其他编译单元中定义的任何对象所需的类型信息。
为了弥补这一限制,C和c++允许声明,并且可以在预处理器的#include指令的帮助下将这些声明包含到使用它们的模块中。
另一方面,像Java或c#这样的语言在编译器的输出(类文件或程序集)中包含了绑定所必需的信息。因此,不再需要维护模块的客户端所包含的独立声明。
编译器输出中没有包含绑定信息的原因很简单:在运行时不需要绑定信息(任何类型检查都发生在编译时)。这只会浪费空间。请记住,C/ c++来自于一个可执行文件或库的大小相当重要的时代。
c++在1998年被批准,那么为什么要这样设计呢?使用单独的头文件有什么好处?
实际上头文件在第一次检查程序时变得非常有用,检查头文件(仅使用文本编辑器)可以让您概述程序的体系结构,不像其他语言,您必须使用复杂的工具来查看类及其成员函数。
如果你想让编译器自动找到其他文件中定义的符号,你需要强迫程序员把这些文件放在预定义的位置(就像Java包的结构决定了项目的文件夹结构)。我更喜欢头文件。此外,你还需要你所使用的库的源代码,或者一些统一的方法来把编译器需要的信息放在二进制文件中。
第一个优点:如果没有头文件,就必须在其他源文件中包含源文件。这将导致在包含的文件更改时重新编译包含的文件。
第二个优点:它允许在不同的单元(不同的开发人员、团队、公司等)之间共享接口而无需共享代码。
c++是这样做的,因为C是这样做的,所以真正的问题是为什么C要这样做?维基百科对此做了一些说明。
较新的编译语言(例如 Java、c#)不使用转发 声明;标识符 从源自动识别 文件和读取直接从动态 符号库。这意味着头文件 不需要文件。