我从未真正理解为什么c++需要一个单独的头文件,其中包含与.cpp文件中相同的函数。它使得创建类和重构类变得非常困难,并且给项目添加了不必要的文件。还有一个必须包含头文件的问题,但是必须显式地检查它是否已经被包含。

c++在1998年被批准,那么为什么要这样设计呢?使用单独的头文件有什么好处?


后续问题:

当我所包含的是.h文件时,编译器如何找到其中的代码的.cpp文件?它是假定.cpp文件与.h文件具有相同的名称,还是实际上遍历目录树中的所有文件?


当前回答

第一个优点:如果没有头文件,就必须在其他源文件中包含源文件。这将导致在包含的文件更改时重新编译包含的文件。

第二个优点:它允许在不同的单元(不同的开发人员、团队、公司等)之间共享接口而无需共享代码。

其他回答

你可以在没有头文件的情况下完美地开发c++。事实上,一些大量使用模板的库并不使用头文件/代码文件范例(参见boost)。但是在C/ c++中,你不能使用没有声明的东西。一个实用的方法 处理这个问题的方法就是使用头文件。此外,您还可以在不共享代码/实现的情况下共享接口。我认为这不是C语言的创造者所能想象到的:当你使用共享头文件时,你必须使用著名的:

#ifndef MY_HEADER_SWEET_GUARDIAN
#define MY_HEADER_SWEET_GUARDIAN

// [...]
// my header
// [...]

#endif // MY_HEADER_SWEET_GUARDIAN

这并不是真正的语言特性,而是处理多重包含的一种实用方法。

所以,我认为在创建C时,前向声明的问题被低估了,现在当使用像c++这样的高级语言时,我们必须处理这类事情。

对于我们这些可怜的c++用户来说,这又是一个负担……

c++是在1998年被批准的,但它的使用时间比那要长得多,而且批准主要是规定当前的用法,而不是强加结构。由于c++是基于C语言的,而C语言有头文件,所以c++也有头文件。

使用头文件的主要原因是支持文件的单独编译,并最小化依赖关系。

假设我有foo.cpp,我想使用bar.h/bar.cpp文件中的代码。

我可以在foo.cpp中#包含“bar.h”,然后编程和编译foo.cpp,即使bar.cpp不存在。头文件向编译器承诺bar.h中的类/函数将在运行时存在,并且它已经拥有了它需要知道的一切。

当然,如果bar.h中的函数没有body当我试图链接我的程序时,它就不会链接,我就会得到一个错误。

一个副作用是,您可以在不透露源代码的情况下为用户提供头文件。

另一种情况是,如果更改了*.cpp文件中代码的实现,但根本不更改头文件,则只需要编译*.cpp文件,而不需要编译使用它的所有内容。当然,如果您在头文件中放置了大量的实现,那么这就变得不那么有用了。

c++在1998年被批准,那么为什么要这样设计呢?使用单独的头文件有什么好处?

实际上头文件在第一次检查程序时变得非常有用,检查头文件(仅使用文本编辑器)可以让您概述程序的体系结构,不像其他语言,您必须使用复杂的工具来查看类及其成员函数。

c++的设计目的是在C基础设施中添加现代编程语言的特性,而无需不必要地更改C语言中与语言本身无关的任何内容。

是的,在这一点上(在第一个c++标准诞生10年之后,在它开始大量使用20年之后),很容易会问为什么它没有一个合适的模块系统。很明显,现在设计的任何新语言都不能像c++那样工作。但这不是c++的意义所在。

c++的重点是进化,是现有实践的平稳延续,只是添加新的功能,而不(经常)破坏对用户社区来说足够有效的东西。

这意味着,与其他语言相比,它使一些事情变得更困难(特别是对于开始一个新项目的人),而另一些事情则更容易(特别是对于维护现有代码的人)。

因此,与其期待c++变成c#(这毫无意义,因为我们已经有了c#),为什么不选择正确的工具来完成这项工作呢?就我自己而言,我努力用现代语言(我碰巧使用c#)编写大量的新功能,并且我有大量现有的c++,我将它们保存在c++中,因为重新编写它们将没有真正的价值。它们融合得很好,所以基本上是无痛的。

第一个优点:如果没有头文件,就必须在其他源文件中包含源文件。这将导致在包含的文件更改时重新编译包含的文件。

第二个优点:它允许在不同的单元(不同的开发人员、团队、公司等)之间共享接口而无需共享代码。