我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
Java代码:
// Converts 14 dip into its equivalent px
float dip = 14f;
Resources r = getResources();
float px = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,
r.getDisplayMetrics()
);
芬兰湾的科特林代码:
val dip = 14f
val r: Resources = resources
val px = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,
r.displayMetrics
)
芬兰湾的科特林扩展:
val Number.toPx get() = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
this.toFloat(),
Resources.getSystem().displayMetrics)
其他回答
因此,您可以使用以下公式从dp中指定的维度计算正确的像素数量
public int convertToPx(int dp) {
// Get the screen's density scale
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
// Convert the dps to pixels, based on density scale
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
你应该像使用像素一样使用dp。他们就是这样;显示独立像素。在中等密度的屏幕上使用相同的数字,在高密度的屏幕上大小将神奇地正确。
然而,听起来你需要的是布局设计中的fill_parent选项。当您希望视图或控件扩展到父容器中的所有剩余大小时,请使用fill_parent。
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = someDpValue * density;
float dp = somePxValue / density;
密度=
.75在ldpi (120 dpi) 1.0对mdpi (160 dpi;基线) 1.5在hdpi (240 dpi) 2.0 on xhdpi (320 dpi) 3.0 on xxhdpi (480 dpi) 4.0在xxxhdpi (640 dpi)
使用这个在线转换器来处理dpi值。
编辑: dpi桶与密度之间似乎不是1:1的关系。看起来Nexus 5X是xxhdpi的密度值是2.625(而不是3)。你可以在设备指标中自己查看。
如果您可以使用XML维度,这是非常简单的!
在res/values/ dimensions .xml中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="thumbnail_height">120dp</dimen>
...
...
</resources>
然后在Java中:
getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.thumbnail_height);
这应该会给你dp到像素的转换:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
这应该会给你dp的转换像素:
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}